此前我们曾报道过,索尼正计划缩减旗下PlayStation平台游戏的PC端移植规模,而这一决策的核心诱因,疑似是Valve旗下SteamMachine的推出,该产品对索尼主机独占游戏的布局形成了直接冲击。

打开网易新闻 查看精彩图片

此前已有传言称,索尼内部已做出决定,将减少PlayStation游戏的PC移植数量。暴雪娱乐前总裁迈克·伊巴拉针对该传言进一步透露了细节,并分析了索尼作出这一决策的潜在原因。

伊巴拉表示,SteamMachine的推出是索尼叫停多款游戏PC移植的重要原因,而微软近期在游戏业务上的失利,则成为压垮索尼这一决策的“最后一根稻草”。SteamMachine搭载SteamOS系统,可直接接入Steam平台的海量游戏库,Valve的游戏资源储备对索尼和微软两大主机厂商均形成了巨大威胁,伊巴拉还称,Valve已被业内视作主机领域的“新晋主要竞争对手”。

打开网易新闻 查看精彩图片

同时这位暴雪前总裁还指出,Valve大概率将凭借SteamMachine进军客厅游戏和主机市场,届时还会推出多款第三方衍生产品,各类硬件设备均将搭载SteamOS系统。Valve旗下Steam平台目前是全球最大的游戏平台,月活用户接近150000000人,这一数据远超索尼和微软的游戏平台,如今Valve正式入局主机市场,其推出的SteamMachine硬件产品价格区间预计在500美元至5000美元之间,将覆盖不同消费层级。

打开网易新闻 查看精彩图片

索尼认为,若继续将PlayStation平台游戏移植至PC端,会让潜在消费者更倾向于选择SteamMachine而非PlayStation系列主机。独占性一直是索尼PlayStation平台的核心吸引力,在SteamOS的市场影响力持续扩大、主机市场竞争愈发激烈的背景下,索尼将比以往任何时候都更注重平台游戏的独占属性。

看完索尼或将缩减游戏PC移植规模的相关消息,你对这一决策有什么看法?快来评论区分享你的观点,参与投票说出你的真实态度!