说起三国杀闪电这张卡牌,大家第一反应都是嗤之以鼻,这不就是牌堆中最废物的卡牌吗!可能很多玩家都不知道,就是这样的最垃圾卡牌,居然有进化版本浮雷,它在一定程度上解决了闪电的痛点,这期我们一起来看看吧!
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闪电,作为一张锦囊牌,它是延时类卡牌,要想开始触发至少还得等到下一回合。闪电的判定的方式是每人依次,谁运气差谁就吃三点雷电伤害。而闪电有个最尴尬的地方,如果玩家运气差,那么大概率自己挂的闪电炸到自己头上,其他角色不会因此损失一毫,简直是偷鸡不成蚀把米!
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作为闪电的进化版,浮雷的特性先是判定成功的机会更大,闪电必须要黑桃2至9,有时会出现一整局游戏都没触发的情况。而浮雷判定简单,只需要结果为黑桃,就能造成雷电伤害。
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而浮雷的第二个特性则是没有延时性,只要你挂上,立刻就进行判定,少了多一轮浮躁的等待。如果运气差炸到自己也没事,第一次只会受到一点雷电伤害,然后就依次到别人头顶。
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第三个特点是浮雷不会主动消失,只要没人拆卸,那么浮雷便会一直在场上,被浮雷炸到的玩家也不慌,下一个倒霉蛋比自己还惨,受到的伤害更高。浮雷凭借不会消失的特性,娱乐性一举碾压闪电,大大增加了场上的趣味性。
好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
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