上一次是2020年玩的五开,结果一下子把自己玩吐了,每天上线带给我的不是快乐而是点卡焦虑,做任务都要紧密衔接起来,玩个游戏跟做流水线一样,结果就是一个多月就电子阳痿了。这一次决定单开养老,拿一笔扔了也不可惜的钱玩,从109开始,毕竟乐趣都是自己找的。
这次时选择了一个大唐回归,其实单人回归物理挺适合的,投入不用像法系那样投入那么大,就能带来极佳的情绪价值。并且不打难度,如果你只玩抓鬼和乌鸡,也没必要非得8+5这么配装备,输出部位上个8段,其他的5+3都行,真死不了。没有功能性的符石组合的职业,符石口都不用开。
配装我大概是用了5天,感觉非物爆流大唐无符2000伤就算是中高端和中低端的一个分水岭。因为在搭配过程中,你非物爆流大唐想上1900很容易,除了武器没有超200的装备。但是从1900上2000的过程,5段双伤害灵饰你少不了了,这就300-500/件。
另外现在有说玩物爆大唐,我个人感觉,先搞清楚自己的定位,是简单日常流,还是天罡地煞难度流。简单日常没必要,就堆面板就行,因为大多数时间你是在挂平砍,攻击频率不高,不像鹰击,翻江倒海一回合好几下,并且不要误解物爆流大唐很便宜,投入不到位,你的情绪价值可能还不如面伤流高。
物爆流也不是双灵饰换成双物爆就可以玩物爆了,物爆流是对暴击率和面伤的双重要求。你面伤不能太低,起码1900+,真正自己配过的会知道,如果不依托灵饰,那花费有多恐怖。起码综合总伤650武器(含力量属性)+双伤阳玉,而这俩都不便宜,都是千元以上的货,尤其是基础物爆,副属性双伤的魂玉3000+。
可以简单算一下:可能不太准确,因为我不知道基础爆伤是不是初伤*2。
下面是2000面伤伤害(伤害是在90%-110%之间浮动):
下面是1856面伤伤害(伤害是在90%-110%之间浮动):
可以看出,2000伤面伤不爆平均3360.5,2856面伤平均2717之间相差643.5的伤害。2000面伤虽然爆率不高,但是也会爆。平砍的基础爆率大概是2%,100次的攻击平均伤害3428.29。
1856面伤,假设他加了15爆率加上基础爆率2%,最后是17%,也算上他爆伤40%的加成。他的暴击伤害应该是在6519.6左右(2717*2+2717*0.4)。100次爆17次,83次普通伤害,相加除以100,最终平均伤害是3363.442。也就是说大概物爆17%的情况下,面伤1900的时候会持平或者超过面伤2000的大唐。
而搞清楚定位,是因为你的输出习惯,日常你是平砍居多,难度,一般是要你点啥,基本破血+横扫居多。这个时候,物爆流的暴击率是15%+5%(技能会增加3 m%的暴击几率),1856面伤的百次平均伤害到了3477.52,2000面伤的百次伤害到了3528.525,依然略超1856面伤物爆流。也就是说1900面伤时物爆有望持平或者超过2000伤大唐。
2000伤对于单开玩家,其实也还好,我整体配下来大概是不到4100的支出,算上走弯路是大概400的额外支出,买错了装备(方向错误),回头卖了估计小亏不到100块,就算是弯路学习费100,总伤640附带20力量的武器,全服最低的1000+考虑到所有区 大概算个1300。
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