《宝可梦:风/波》虽离我们还远,但有人已经开始为它的DLC操心了。根据近两代《宝可梦》DLC的命名规律,外媒GameRant大胆预测:本作的扩展内容极有可能延续本体“风与浪”的主题,推出以环境或天气现象命名的两部曲。
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回顾近年DLC命名史,《剑/盾》的“铠之孤岛”和“冠之雪原”延续了武器防具主题;《朱/紫》的“碧之假面”和“蓝之圆盘”则紧扣颜色主题。按照这一规律,《宝可梦:风/波》的DLC很可能会选择另一种自然元素或天气现象作为核心意象。
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环境猜想:考虑到本体已占“海”与“天”,DLC很可能走向“地”与“火”,例如《土/熔岩》或《沙/火》——预告片中出现的熔岩洞穴似乎已为此埋下伏笔。
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天气猜想:据泄露情报,本作将引入以“天气”为核心的新战斗系统。DLC若沿用此方向,可选《沙尘/灰烬》等兼具环境与天气双重意象的标题。
当然,宝可梦公司向来不按常理出牌,完全打破规律的可能性同样存在。
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