据外媒shazoo报道,影视与游戏行业的演员,一直公开反对在创意领域使用生成式AI,詹妮弗・英格利希也持有相同立场。她是《博德之门3》和《光与影:33号远征队》的核心角色扮演者,她在采访中严厉批判了用AI制作角色扮演游戏的行为。她觉得这种做法,会摧毁让无数玩家喜爱这类游戏的关键——人性。

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詹妮弗英格利希的配音履历十分出色。她参演的游戏作品,拿下了过去四届TGA年度游戏大奖中的三座。她还凭借《光与影:33号远征队》里梅尔这个角色,获得了金摇杆奖,还参与过不少小众游戏的配音工作,这些作品并不被大众所熟知。

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詹妮弗・英格利希说,自己并不追求艺术上的完美。她认为用AI替代真人配音的行为,既让人不齿又十分愚蠢。她还明确表示,不要用AI取代人类从业者,这就是愚蠢至极的做法。

她还结合自身参演的作品做出了解释。《博德之门3》《光与影:33号远征队》《巫师》能受到大众喜爱,是因为所有创作者都把自身的经历、故事和人性注入了作品。《光与影:33号远征队》那段打动数百万玩家的精彩故事,是编剧詹・斯维德伯格 - 雅恩和导演纪尧姆・布里奥什的心血,这是属于他们的故事与人生,和AI没有关系。

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她也向行业提出了反问。如果连这份独属于人的创作内核都被剥夺,整个行业最后还能剩下什么?答案只会是耻辱。

shazoo表示AI技术对演员权益的冲击,在行业内已经是十分紧迫的问题。美国演员工会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)一直在为演员争取相关保障。该工会在2023年发起了影视行业罢工,又在2024至2025年,针对游戏发行商开展了专项维权行动。

对于游戏配音使用AI、真人演员与AI配音的行业争议,你有什么想法?欢迎在评论区聊聊。