我没想到在2025年会重新玩《幽灵与魔鬼》,但现在我们却在这里。此时,你可能已经听说了关于这款卡普空系列在怪奇物语第五季第三集中的客串引发的争议。一个角色本应在NES上玩原版的《幽灵与魔鬼》,但电视上却显示的是街机版。围绕这个错误的争议让我重新审视了这个系列中的一些游戏。
当我这样做时,我感到很惊喜,并得出结论,这可能是卡普空有史以来最被低估的系列。许多《幽灵与魔鬼》的游戏在任天堂Switch 2上都能轻松找到。虽然玩这些游戏确实让我经历了许多抓狂的时刻,但它也让我想起了这些游戏在电子游戏历史中所占据的重要地位。
《怪奇物语》在提及《幽灵与魔鬼》时是如何出错的?
玩游戏的灵感可以来自任何地方
在怪奇物语第五季的第三章:特恩博陷阱中,幽灵与魔鬼出现了一些镜头。我们看到德里克·特恩博,一个被维克纳盯上的孩子,短暂地在他的NES上玩这个游戏。它只获得了几秒钟的屏幕时间,因为德里克的姐姐对他生气,在他拒绝去吃晚饭后把卡带从他的游戏机中拔了出来。
这本来应该是对一款1980年代恐怖主题游戏的有趣致敬。《怪奇物语》的最新一季发生在1987年11月,距离这款游戏在北美发布已经过去大约一年。只有一个问题:德里克玩的并不是《幽灵与魔鬼》的NES版本。正如Time Extension迅速指出的,电视上显示的画面实际上是游戏的街机版。
看起来这个节目只是随意截取了一个片段 Ghosts 'n Goblins 游戏的画面,而没有采取措施确保这是正确的版本。考虑到所有因素,这个节目在一个场景中犯这样的错误相对无害;这可不是 维斯特洛的星巴克事件。不过,这让我第一次在一段时间内想起了鬼魂与魔鬼。
由于我必须不断玩新游戏以便为大家提供及时的报道,发布日程常常决定我玩哪些游戏。虽然我现在有其他游戏可以玩,但看完这一集和网上的争议后,我很想玩一下鬼魂与魔鬼。即使我的好奇心是因为这个错误,我也很高兴再次尝试了 鬼魂与魔鬼。
2025年重温鬼魂与魔鬼
这个系列依然出色
如果你对鬼魂与魔鬼不太熟悉,街机和 NES 原版游戏以其极高的难度而闻名,被认为是史上最难的游戏之一。虽然在2025年这一点依然成立,但重温这个系列时,我发现鬼魂与魔鬼系列比我想象的要启发人心得多。
我仍然不太擅长这些早期的《幽灵与鬼魂》游戏,至今还没有完成过一次通关。不过,我现在对这款游戏的难度设计有了更深的理解。虽然有时难度过大,但这些游戏确实是动作游戏设计的开创者,强调耐心、记忆和节奏感的掌握。如果你在像《黑暗之魂》或《艾尔登法环》这样的系列中“变得更强”,你也可以在玩《幽灵与鬼魂》时变得更好。
原版的幽灵与鬼魂也是当时从街机移植到NES的最令人印象深刻的作品之一。虽然图形要简单得多,但关卡的核心设计和感觉相似度足够高。也许《怪奇物语》展示的游戏版本并没有那么离谱。幽灵与鬼魂在游戏经典的殿堂中应有其一席之地,而较少被讨论的鬼魂与幽灵同样令人沮丧,但也很有趣。
“《幽灵与鬼魂》没有得到与卡普空其他经典作品相匹配的关注。”
虽然我曾认为这是一个过于重复原作公式的系列,但最终它比我记得的要实验性得多。Game Boy 游戏 石像鬼的冒险 是一款更传统的平台游戏,拥有类似《塞尔达传说》的外部世界部分。 在 PS2 时代,Maximo 系列将 鬼魂与魔鬼 重新构想为一款 3D 动作游戏。这个系列比我预想的要更具实验性,但几乎所有的游戏都达到了少有系列能做到的一致高质量标准。
该系列最新的游戏是 鬼魂与魔鬼,这是对原作的 2021 年重新构想,采用了故事书般的艺术风格,并提供了更多的难度选项。虽然这款游戏的外观确实存在争议,评论也褒贬不一,但我喜欢它的艺术方向和游戏玩法。它是过去十年中最被低估的卡普空游戏之一,凭借新的难度选项,轻松成为该系列中最容易上手的游戏。
总体来说,鬼魂与魔鬼 并没有得到应有的关注,与卡普空的伟大作品如 怪物猎人 或生化危机相比。虽然它幸运地没有像《恐龙危机》那样完全被遗忘,但考虑到这些游戏的影响力和一贯的高质量,感觉它们被低估了。
在2025年重新玩《幽灵与妖怪》竟然这么简单
希望卡普空别忘了这个系列
如果你今天想玩《幽灵与妖怪》,我推荐你打开你的任天堂Switch或Switch 2。如果你有在线会员,可以玩到幽灵与妖怪、SNES和世嘉创世纪版的妖怪与幽灵,还有Game Boy上的石像鬼的冒险。幽灵与妖怪和妖怪与幽灵的街机版可以在卡普空街机体育馆找到,而幽灵与妖怪复活则可以在eShop上购买。
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