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《熊出没·年年有熊》实际上是一部“粗制滥造”的“工业仿品”,它甚至打着儿童动画的幌子,暗藏成年人对票房渴望的不择手段。

电影中数处刻意的强光爆闪镜头,在电影院的黑暗环境下,会构成一种对观众,尤其是儿童视力的潜在威胁——

1997年日本东京电视台在播放《神奇宝贝》第38集《电脑战士3D龙》时,电视画面中出现约4秒内使用每秒近30次的强烈红蓝色闪光镜头,这种超高频闪导致大量观众出现头晕、暂时失明、昏迷等光敏性癫痫症状。据说当晚“3D龙”件事导致超过500名观众因画面闪动不适送医,其中主要为视觉系统尚未发育完全的儿童。

同是“儿童动画”,熊出没团队竟没有一人察觉与联想到“3D龙”事件。近三十年前的教训犹在耳边,而熊出没团队仿佛置身于历史的真空中。

它,怎么敢称自己是“儿童动画”的呢?

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两叶的童年并没有“熊出没”,对它也没有任何童年滤镜加成,在观看这部《熊出没·年年有熊》时,两叶时刻都有一种混乱的熟悉感——它,似乎“借鉴”了《哪吒之魔童降世》的人物设计,貌似“复刻”了个别影视作品的经典桥段,甚至还“改编”了短视频平台的某些热门舞蹈。

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影视角度来辩解,这一切“拿来主义”都能叫做“致敬经典”。当然,“致敬经典”的前提得是观众看过这些“经典”,不然都会被当成“原创”。

恰巧,这部电影真正的受众普遍阅片量少、年龄也不大,什么《功夫》的“从天而降的掌法”、什么《东成西就》的“香肠嘴”等桥段设计,估计都被小孩哥小孩姐当成了这部电影的“原创”笑点了。

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肆无忌惮的“致敬与缝合”,恰恰说明制作团队缺乏一定的原创能力,以及对“原创”的敬畏之心。

当每一个关键设定、每一幕情节场景,甚至每一个笑点都能在别的影视作品中找到相对应的“相似”时,它便沦落为流水线上没有生命力的工业仿品。——即便是超高票房,也难以掩盖其内在的空洞与贫瘠。

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这是一部关于“年”的大电影,全片居然没有丝毫关于“年”的元素——硕大的年关城,“马年”相关元素几乎一个都瞧不见,甚至最基本的十二生肖元素也无影无踪,这哪是“年关”,这简直就是“陈塘关”本关啊。

一部真正优秀且深得人心的动画片,不在于它的IP有多经典,也不在于它画面有多精美,最起码它得让观众有所感悟与其产生共鸣共情,这才能称得上是一部合格的动画片,乃至优秀。(小孩哥小孩姐的傻笑怪叫模仿不算共鸣共情)

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“年年有熊”看似是熊出没团队对未来的陪伴承诺,实际上却是一种“劣币驱逐良币”的霸凌行为。

无论借鉴原创是否,它都能牢牢霸占票房排行榜的一席之地,它凭什么还要努力,凭什么还想要努力。

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当然,以小孩哥小孩姐的视角去看待这部电影,以上问题肯定都不是问题。

对于低龄儿童动画来说,的确不能过分强求它的思想内容、它的主题核心是否符合“社会运行规律”,反正能打发时间也是个带娃好方式,那便是“皆大欢喜”了。

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年年有熊

年年长红

年年岁岁小朋友还有

-完-

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PS1:是的,我是被小孩哥小孩姐强行带去看这部电影的。

PS2:如果有人对声音敏感,应该能分辨出电影中有一些的爆炸声都是一样的声音。

PS3:以后在家看这部电影时候,记得开灯看,小心爆闪镜头伤眼睛。

PS4:《神奇宝贝》又名《宠物小精灵》、《宝可梦》,2026年1月28日,宝可梦官网发布消息,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,史称“宝可梦拜鬼”事件。(来源:央广网——《宝可梦“拜鬼”?道歉不是终点》)

PS5:“3D龙事件”来源:果壳——《看过《精灵宝可梦》 曾有上万儿童同时患上怪病》

PS6:当你觉得最后的BOSS像我家哥哥后,你就再也回不去了。

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