Xbox Series主机推出已有五年。微软斥资679亿美元收购动视暴雪,游戏野心大幅提升,但Series X|S硬件虽好,销量却不理想,甚至不如前代Xbox One,更难与PS5、Switch抗衡。以下是外媒polygon观点分析原文。

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销量不佳让微软放弃主机游戏独占,《光环》《极限竞速》《战争机器》等均不再独家。游戏首发加入Game Pass成为新策略,可服务增长已遇瓶颈。微软虽然解决了第一方游戏短缺的老问题,却没有合适的主机平台承载,只能登陆PC和PS5。

不少人因此看衰Xbox主机,但微软已经正式公布下一代主机,代号Project Helix。

微软游戏新任CEO阿莎・夏尔马确认,Project Helix可运行Xbox和PC游戏。她还表示新机将主打性能领先,定位高端,有消息称其性能会超过下一代PS6,不过价格也会更贵。

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官方公布代号,也是在向玩家表明微软仍会继续研发新主机。夏尔马将在游戏开发者大会上与合作伙伴讨论这款产品。

关于发售时间,根据 AMD 高管及Windows Central消息,Project Helix暂定2027年底推出,符合主机七年一代的周期,也与 PS6原定计划一致。

但受内存短缺、涨价影响,索尼已计划将PS6推迟至2028或2029年。Xbox是否延期暂未公布,不过延期可能性不小。

价格方面现在还无法准确预测,但可以确定Project Helix会更贵。目前Xbox Series X售价已达650美元,性能更强的新机不太可能更便宜。前Xbox高管莎拉・邦德也暗示下一代主机定位高端,Xbox Ally X掌机售价已到1000美元,新机价格很可能看齐这一水平。

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Project Helix本质上更接近一台Windows游戏PC。它能运行Xbox和PC游戏,还可兼容Steam、Battle.net等平台,游戏数量大幅增加。但Windows系统不够简洁高效,主机化界面仍需优化,体验暂时不如传统主机。

微软已经承诺,Project Helix会支持向下兼容,可以运行玩家现有的Xbox游戏库。从Xbox One开始,向下兼容就成为微软的传统,对玩家来说是必不可少的功能。

游戏阵容目前还无法完全确定。如果微软延续现有策略,Project Helix可能没有独占游戏,但能兼容海量PC游戏。微软旗下《上古卷轴6》、全新《光环》基本确定登陆,第三方的新《神界》《巫师4》也有望支持。

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性能上,微软将继续与AMD合作。Project Helix预计搭载Zen 6处理器和RDNA 5显卡,目标4K 120帧。有爆料称其芯片规模比 PS6更大,设计更接近PC,性能更强,成本和售价也更高。

看完外媒polygon的分析,你有什么想法?来评论区聊聊你对下一代Xbox的看法吧!