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我当了十多年的地下城主,在这段时间里,我以各种想象得到的形式进行游戏:在论坛上、桌面纸笔游戏中使用大量迷你模型,然后在 COVID 发生后,使用 Roll20。在这段时间里,我用很多不同的方法来跟踪进展和角色数据。现在?我使用 Obsidian,我只希望我能更早找到它。虽然 Roll20 确实有一些类似的功能,但与我在专用 Obsidian 存储库中可以实现的深度相比,简直不值一提。
对于任何其他地下城主来说,这意味着不再需要翻到地下城主指南的最后一页去查找玩家刚刚找到的那个随机魔法物品究竟有什么作用。如果你在进行自制的活动,那就更好了——你可以把所有的背景故事、自定义物品和怪物都保存在一个方便查阅的地方。对地下城主来说,Obsidian就像一个传奇魔法物品,它的作用是?让每次准备和主持会议变得更加轻松。
双向链接是关键
一目了然的相关信息
Obsidian 最大的优势之一就是它的双向链接,这在管理我的 D&D 游戏中起到了很大的作用。例如,如果我正在运行《失落的法兰德尔矿山》——这是我最喜欢的引入新玩家的活动之一——有一个时刻,队伍会遇到角色西尔达·霍尔温特。我已经运行过这个活动好几次,所以我记得这个名字,但我并不总是记得细节。这时,双向链接就派上用场了。我只需将鼠标悬停在上面,就能立即看到这个角色的关键信息,包括他的等级、阵营和其他相关信息。
这样做让我知道他是领主联盟的成员。如果我不记得那是什么,突出显示这个名字会提供更多信息。为了全屏查看,我可以点击文本打开这个笔记以获取更多信息。物品也是如此,比如当玩家在红品牌藏身处遇到防御法杖时。因为这是战役中第一个特殊物品之一,他们通常会感到兴奋,能够快速参考它的作用有助于我继续保持这种兴奋的势头。
插件仅扩展该功能
我的法兰德尔金库仅使用基本的黑曜石软件功能构建,并添加了一些基本插件以增加效果。也就是说,社区开发了大量专注于桌面角色扮演游戏的插件,可以以多种方式提供帮助。例如,有一个先攻追踪器插件。它使得管理回合顺序和剩余生命值变得简单,能够一目了然地显示护甲等级,甚至提供怪物的属性信息。还有一个玩家视图,显示敌人是否‘健康’的状态。
这只是一个例子之一。像 Leaflet 这样的插件允许你创建互动地图,而像 Fantasy Content Generator 这样的插件则能让你快速创建 NPC、地点等内容。
模板能帮你更快准备
自动格式化是你的朋友
在我担任 DM 的巅峰时期,我同时主持三场游戏。自从有了孩子后,我的游戏数量大幅减少,主要原因是准备一场游戏需要花费很多时间(如果你想做好准备的话)。用 Templater 自动生成我需要的自定义生物、物品和角色格式,真是太有帮助了。我用的模板是自定义的,会在我输入信息时给我提示;另外,我还有一些可以直接复制粘贴的模板,方便快速修改现有内容。由于我有时使用 Phandelver 来延伸到更大的故事,因此能够随时创建自定义内容是很有帮助的。
如果你是 Obsidian 的新手,除了准备工作外,还有很多需要学习的内容
从头开始可能会让人感到畏惧
为即将到来的游戏做准备意味着要学习遭遇、了解 NPC 和潜在的互动,并计划玩家不可避免会带来的各种花样。这需要做很多工作,通常要花几个小时,具体取决于你计划的游戏时长。如果你还需要同时弄清楚如何使用 Obsidian,这会让你的准备时间大大增加。对于任何需要从头创建库的活动尤其如此;虽然一些 AI 工具可以帮助生成 markdown 文件,但如果你没有参考材料供其提取(比如 PDF),那么你将不得不手动将数据转移到 Obsidian 中,这可能就需要十个小时甚至更多。
最终的成果是值得你最初的付出的。
投资是值得的
虽然在 Obsidian 中设置一个活动需要时间,但最终结果是值得的。有了模板,我能轻松创建新角色。如果我遇到思维障碍,像 Fantasy Content Generator 这样的插件真是太好用了。
Roll20有些地方不错,但Obsidian更胜一筹
我喜欢用Roll20进行远程游戏,但如果是和朋友面对面玩,我更喜欢用Obsidian。这是一种很简单的方法,可以把所有必要的信息都集中在一个地方。我经常把两者结合起来:实际游戏在Roll20进行,得益于它的VTT功能,但我用Obsidian更快查找故事背景,而不是在Roll20那笨拙的界面里费劲地找。
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