魔兽世界里的朋友今天给我吐槽,“从19年开始玩魔兽世界怀旧服开始,到现在就时光服的收益最低。”

从19年,前3个CD的熔火之心掉落“风脸”的团队收入基本会破三位数RMB。普通全通也有大几百的收入。到香草年代版本末期团本收入也比现在高,这里他还特意给我强调了一下说那是大版本末期,很多人都AFK的情况下。

之后70版本收入一直不温不火,但基本打一次团本收入也会有大几十RMB。红得话过百甚至几百也是常有的事情。

怀旧服停服1年之后,80年代的魔兽进入高收益年代,不说团长的情况下奥杜尔刚开的时候能全通困难的团队收益基本都过百,而却稳定。勤快点的团长基本每月都几万的收益。

再回来看现在的时光服难度持续下调、通关效率提升、但收益大幅缩水的特点,核心矛盾集中在“轻松打本”与“金币回报”之间的失衡。

随着P2团本难度下降和通关人数增加,装备迅速饱和,导致金团收益急剧下滑。现在打完一场P2双本(毒蛇+风暴)总收入甚至有不足500G的情况也开始出现,被戏称为“打工不如挂机”。当然有风剑和凤凰掉落的除外。

确实时光服的收益是80%的玩家关心的事情。按着现在的金币价格来说打一次P2双本1.5小时,不出风剑和凤凰基本收益不会超过20RMB。

雷子在时光服的监管力度确实够了,金币的价格也一直稳定。但是他却忽略了大部分玩家的感受。团本的收益真的是惨不忍睹。除了团本和日常外真的没有什么金币来源了。

有的朋友都在说雷子赶快出“时光徽章”吧,活跃一下经济,都可能比现在死气沉沉的要强的多。

当然个别团除外,给大家看看别人团,我们的叼毛团长就没见过凤凰。风剑就见过一把,没事在这蛐蛐一下他。

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