超级技能未必就是最好用的技能,有时候还不如高级特殊技能。下面对法系合纵与出奇的技能强度进行对比。
打开网易新闻 查看精彩图片
(2)若整体把高法连考虑在内,体系增伤会提高到9.7→31%左右(不含高法连本身期望)
(3)大法/超级大法可以享受两次出奇效果。
当不配备高法连时,出奇在整体期望强度上依旧领先法系合纵,法系合纵仅在1-2目标且上端2单位优先触发弱点时具备更强的收尾能力。但考虑到价格因素,法系合纵可以接受超大法+无效赐福的四赐福组合。
打开网易新闻 查看精彩图片
回头来看维护修复的这张卡:对弱点土单位增伤30%。至少可以有一些别样的思考:
(1)大部分时候,夜战卡只提供10%的期望,如果是部分任务依靠手动单选挂法系碎甲,39.8%的覆盖率。提高30%期望。回合数量一旦增加就是翻倍的收益。
(2)变卡依靠风刃、泼天乱棒等溅射机制,不依赖全员法系碎甲,就可以打出全额面伤增伤。
(3)对应的四大法追加套。既享受30%卡片增伤,也享受50%弱点增伤。1.3*1.5=1.95倍。也就是变卡后对弱点单位的四大法实际是翻倍输出。
(4)依靠龙宫二脉雷浪穿云,增加单体30%法术承伤,配合爆伤收尾能力。可以解决一部分龙宫点伤的问题。
打开网易新闻 查看精彩图片
诸如此类还有很多,值得进一步开发。另外我还想说一些无法被数据量化的东西:
上述计算的3%-9.6%是每一只的平均期望,但在实际使用过程里,2-3只的期望是在一只身上打出来的,所以单只可被观测数据会更明显。而打出期望的这一只,额外期望全部在被法系碎甲单位身上。所以即使总额略低于出奇,但这一只一旦叠加法爆和高波,就具备了出奇无法追赶的单点爆破能力。可能一回合任务感觉不到,但在秘境 2x神器 彩虹这种任务里,单点减员能力可以最大限度的提高须弥生存性,改善使用体验。
热门跟贴