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AI超越游戏开始成为“新贵”

今天(3月10日),胡润研究院发布《2026胡润U40全球白手起家富豪榜》,榜单列出了全球40岁及以下白手起家身家十亿美金的企业家。

在这份榜单中,共有33位U40中国企业家上榜,以米哈游、莉莉丝为代表的中国游戏“新势力”创始人们表现十分亮眼。

在中国,米哈游三位创始人,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓分别位居第2、3、4名,仅次于泡泡玛特创始人王宁家族。蔡浩宇财富达到840亿元人民币,在总榜上与来自俄罗斯的游戏公司Playrix创始人Dmitrii Bukhman并列。刘伟和罗宇皓,则分别以470亿元和450亿元人民币的财富紧随其后。

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相较于2025年榜单,三人的财富和排名均实现了显著跃升。2025年三人财富约在300-600亿量级,此次不仅稳固了其在游戏领域的头部地位,更是在整体榜单中向前挺进,成为前十名中唯一的游戏行业代表组合。

米哈游三人的财富增长,主要源于其旗舰产品《原神》的持续全球运营成功,以及新作《崩坏:星穹铁道》《绝区零》上线以来贡献的巨额流水。这种增长建立在已验证的爆款产品和全球化的长线运营之上。

莉莉丝三位创始人,王信文、袁帅、刘昊分别位居第12、26、26名。王信文财富达到125亿元人民币。袁帅和刘昊的财富均为75亿元人民币。

王信文、袁帅、张昊,均为南京大学校友,这符合报告中“合伙人来源高度集中:要么是前同事,要么是大学校友”的观察,与其他公司如上海交大、麻省理工、斯坦福等大学合伙的创业路径一致。

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过去一年,莉莉丝的核心收入依然由其老牌产品《万国觉醒》和《剑与远征》贡献。这两款游戏运营多年,通过持续的版本更新、赛季制和IP联动,展现了超长的生命周期,为公司提供了稳定现金流。

近年,《小冰冰传奇》作为莉莉丝的起点,通过2023年怀旧服的创新运营打破运营寿命的桎梏,展现了经典IP穿越周期的生命力;《剑与远征:启程》则代表了莉莉丝在卡牌赛道的前沿探索,它以“大世界+赛季制”的创新玩法,首月流水即超越前作,斩获谷歌和苹果双料年度大奖,成为公司新的营收增长点。

其实不管是米哈游还是莉莉丝,在榜单上的变化都可以用“稳”来形容。为什么这么说呢?因为游戏产业当前位于成熟期阶段,与新兴的AI产业存在商业逻辑和资本叙事上的根本差异。

游戏产业已走过野蛮生长期,进入头部通吃、精品化、全球化的成熟运营阶段。在这个阶段,成功者如米哈游、莉莉丝,通过建立强大的研发管线、稳定的用户基础和全球发行网络,享受着行业红利,实现了稳定的财富积累。这是一种“赢家通吃”后的红利收割。

而在游戏之外,今年的榜单产生了相当具备历史意义的变化:AI首次超越所有行业,成为全球第一大造富赛道,共有27位AI领域企业家上榜,占榜单总人数的四分之一。

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在这股汹涌的AI浪潮之下,曾经作为创富主力的游戏行业,其身影虽依旧醒目,但光芒已被新兴科技赛道遮盖一部分。

而AI产业,尤其是生成式AI和人形机器人,正处于技术突破后向商业化应用探索的爆发式成长初期。无数创业公司涌现,技术路线尚未完全收敛,市场格局远未确定,包括蔡浩宇本人,也早在几年前就已经坚决地投身AI行业。这种充满不确定性的阶段,恰恰是想象力最大、财富神话诞生最密集的时期。

胡润报告指出,27位AI上榜者中,23位是新面孔,平均年龄仅32岁,这正是新兴赛道活力的证明。

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另一方面,我们也不能说AI行业挤占了游戏行业,两者应该是共赢的关系——AI技术正在深刻改变游戏的生产方式。很多游戏公司就将AI应用于角色设计、场景搭建和代码辅助中,以提升工业化效率。只是,市场对“AI影响游戏”的探索仍在早期,尚未诞生能颠覆现有商业模式的爆款。

对于游戏从业者而言,如何将AI进一步运用,或许将是决定下一个十年能否重拾高速增长的关键。

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