围棋九段棋手李世石宣布认输。这场与人工智能的对弈仅仅开始了十分钟,战局便在第六十一手戛然而止。
综合信息技术产业界九日的消息,李世石于当日下午在韩国首尔钟路区四季酒店的阿拉大厅,再次与人工智能展开了正面交锋。
值得一提的是,这里正是二零一六年李世石与“阿尔法围棋”上演那场世纪之战的历史性场地。当年,李世石在面对“阿尔法围棋”时,最终以一胜四负的战绩落幕。
曾经,人工智能在他眼中仅仅是一个冷酷的竞争对手;然而时曾经,人工智能在他眼中仅仅是一个冷酷的竞争对手;然而时过境迁,如今双方的立场已然发生逆转,人工智能化身为他共存与合作的伙伴。
在这场对弈正式开始之前,李世石运用了一家名为“因斯”的企业级通用人工智能初创公司的“人工智能操作系统”技术,亲手构建了一款围棋应用程序。
当李世石通过语音下达他所期望的功能指令时,人工智能代理能够精准理解这些命令,并自动生成了底层代码。在这个过程中,他完全不需要进行任何额外的产品策划、代码编写或是界面设计工作。
这套人工智能操作系统通过精准解析企业这套人工智能操作系统通过精准解析企业和个人的自然语言指令,构建起庞大的知识体系,并将繁杂的工作步骤合理分配给最适合执行该任务的人工智能代理,从而大幅削减了程序开发所耗费的时间与资金成本。
事实上,李世石这款专属围棋应用程序的诞生,全程仅仅耗时约二十分钟。
在现场演示这款已开发完成的围棋应用时,李世石坦言:“从直观感受上来说,它甚至比当年的‘阿尔法围棋’还要出色。”
他进一步补充道:“它的运算速度如此之快,棋力如此之深,以至于我在下棋时都感到了一丝恍惚。”这款由人工智能代理所创造的虚拟棋手,以压倒性的优势击败了这位曾在世界棋坛立下赫赫战功的资深名将。
“这无疑是人类与人工智能应当如何携手协作的一个极具代表性的典范。”李世石感慨道。
“时至今日,我们不应再将人工智能狭隘地定义为竞争对象或博弈宿敌,而应当将其视为一种能够帮助人类释放创造力、同时保留个体独特性与丰富情感的强大工具。”“时至今日,我们不应再将人工智能狭隘地定义为竞争对象或博弈宿敌,而应当将其视为一种能够帮助人类释放创造力、同时保留个体独特性与丰富情感的强大工具。”
李世石表达了他的未来愿景,他希望能够打造出一款基于人工智能、且具备辅导教学功能的围棋教育程序,以便让孩童和初学者们能够更加轻松自如地领略围棋的魅力。
“当下,市面上已经存在着众多棋力高超的人工智能,但毫不夸张地说,至今仍未出现一款真正擅长‘教授’围棋的人工智能。”李世石指出。
“如果人工智能能够完美胜任围棋教师的角色,那么大众接触并学习围棋的门槛将会被极大地降低。”
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