虽然Steam的抽成政策往往成为被批评的对象,但数据显示越来越多的游戏在Steam上取得了成功。
在GDC游戏开发者大会上,Valve透露2025年Steam平台有5863款游戏销售额超过10万美元。这一收入增长的一个重要原因是Valve在该平台上开启的折扣促销,共有860万用户通过每日特惠购买了游戏。
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此外,Valve还表示,通过促销活动和其他相关折扣购买游戏的用户数量比正常价格购买游戏的用户数量高出125%。
正如之前所报道的,独立游戏的销售在这一成功中发挥了重要作用,2025年Steam超过25%的收入来自独立游戏,其中包括《空洞骑士:丝之歌》和《REPO》等热门作品。
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然而,事情还有另一面。尽管有大量游戏获得了丰厚的利润,但还有超过5000款游戏甚至连100美元都没有赚到,垫底的30%总共只获得了37美元利润。
总而言之,Valve在2025年的表现,在整个游戏公司中几乎无人能及,而Steam高达162亿美元的营收,也成为这一辉煌成绩的重要支柱。
随着Steam Machine仍有望在未来推出,Valve很可能迎来又一个打破纪录的年份——前提是当前的内存危机能给他们一点喘息空间。
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