X-Plane 团队近日宣布,这款被其宣传为“全球最先进飞行模拟器”的产品,计划在未来一个月左右正式登陆苹果头显设备 Vision Pro。 随着 visionOS 26.4 更新引入对 NVIDIA CloudXR 6.0 平台的支持,Vision Pro 用户将能够通过 Wi‑Fi,从搭载 NVIDIA RTX 显卡的服务器无线串流包括 X-Plane 12 在内的沉浸式 PC 游戏。

开发者 Justin Ryan 表示,在相关配置下,该模拟器最高可在 Vision Pro 上以 4K 分辨率、120 帧每秒的规格进行串流体验。

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在使用 X-Plane 12 进行飞行模拟时,Vision Pro 用户还可以连接自己的实体飞行操控硬件,以获得更加沉浸的操纵感受。 如果玩家拥有物理油门或方向盘等设备,苹果的增强现实框架 ARKit 将通过图像识别技术识别这些设备,并将其“嵌入”到虚拟座舱之中,形成现实与虚拟叠加的混合体验。 在开发者公开的演示视频中,用户佩戴 Vision Pro 置身虚拟驾驶舱,同时低头便能看到自己真实的操纵设备与虚拟环境无缝结合。

目前,X-Plane 12 已在 Windows、Mac 和 Linux 平台上发售,数字版售价为 59.99 美元,DVD 版本售价为 99.99 美元。 官方同时确认,将为 visionOS 推出专用配套应用,该应用预计将在今年春季稍晚时期登陆 Vision Pro 的 App Store。 至于为 X-Plane 解锁相关功能支持的 visionOS 26.4 系统,目前仍处于测试阶段,预计将于 3 月下旬至 4 月初之间面向用户正式发布。

从 X-Plane 登陆 Vision Pro 的时间点看,苹果正试图借助高门槛的专业级模拟应用,进一步彰显这款头显在沉浸式游戏和训练场景中的技术优势。 对于重度飞行模拟爱好者而言,结合 CloudXR 串流能力、ARKit 对实体设备的识别以及 Vision Pro 的高分辨率显示,有望在客厅环境中获得更接近专业模拟机舱的训练体验。

这类专业应用的落地,也被部分业内人士视作头显生态成熟度的重要风向标之一。 随着更多高复杂度模拟软件和大型游戏通过云串流等方式登陆 Vision Pro,未来若苹果推出价格更低的头显产品线,或将进一步推动此类设备从早期发烧友市场向更广泛的消费群体扩散。