1.2亿经验值,这是什么概念?估计现在很多玩家都习惯了上线泡点的操作,毕竟连官服老区上限就999级,连新百区上限都给直接加一波经验,就说最新开区的新百区合击版吧,上线自动加经验,一直升级到18级带英雄停止。
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当年从1级开始打怪,从鸡和鹿,到稻草人,半兽人,再到洞穴怪物;从几十点经验值到上百经验值,每次看着经验槽一点点增加都是满心欢喜,而经验槽尾部设置成尖端状真是太有头脑了,每次都以为要满了,一查属性板面还差很多,各位老伙计有同感的话记得留言处集合。
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老玩家或许还记得,从1级一直到45级,每一级所需经验都是逐步提升的,但是都没有超过1亿经验值,44升45所需经验是8000万经验值。而从45级升46级开始,经验哐当一下跳到1.2亿!这个门槛曾经是天堑般的存在,要知道手动练级的年代能达到40级都是大佬级别,这也是为复古版本那个时候的名人堂门槛设在46级的原因。
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当年练级速度慢是综合因素的影响:纯手动操作,玩家人气高涨,资源紧张,网络条件差等等。这些因素对于老玩家而言都是如数家珍般记忆深刻,这也是年轻玩家无法理解的青春。比如:从1级升到40级需要的经验总值甚至还不如40级升到43级需要经验总值多,这也是复古版本的魅力之一:玩家的等级差距不大,只要努力练级都能追赶大佬。只可惜如此设定现今很难寻回,只剩回忆。
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