今日教程|药水道具步骤图

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这次我们以 24x24 像素绘制生命药水

在开始之前,参考总是有帮助的,先找一些参考图。这样就可以知道我们要绘制一种看起来像“灯泡”的圆形药剂,里面有红色液体。

关注以下几个关键事项:

  1. 红色液体
  2. 玻璃容器
  3. 插头
  4. 反思

设置 24x24px 画布,并使用蓝色背景,因为它对于此类精灵具有良好的对比度。

第一个草图只是为了让灯泡轮廓运转并具有类似于红色液体的东西。

然后添加用于密封容器的棕色塞/盖。

容器是透明的,从一开始就显示这一点的最简单方法是仅显示边框,而精灵内不显示半透明玻璃

现在需要证明玻璃是反光的。

为此,需要一些非常小的亮点,最好是在这些区域周围:灯泡和瓶颈。

另外,观察很多药水或闪亮的球体,灯泡部分的高光应该稍微弯曲。

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开始进行着色,使其实际上看起来像圆形药水。

因为高光在左上角,所以理想情况下阴影会在右下角。

接下来的事情是玻璃有点“太”透明了。

这就是部分不透明像素的用武之地。

在这里使用粉色的原因是因为粉色是玻璃+液体的混合色。只在较亮的区域使用粉色。

现在只是为了好玩,我尝试让瓶子看起来半空且呈波浪状。

首先,除去一些液体,以便它有一些晃动的空间。

以轻微倾斜的方式显示液体,因此为了做到这一点,使顶部比侧面更亮(光线主要来自顶部)。

我还尝试保持液体的顶部呈圆形,因为药水是一个球体。所以现在液体有一个明显的圆形顶面。

现在需要添加波浪,所以如果你看一下类似正弦波的东西,这基本上就是我试图在液体的顶部边缘应用的东西。

现在的重点是润色和让精灵看起来很有趣。

这意味着“流行”!

首先有助于流行的是更强的对比度。

可以在这里看到,我向非常黑暗的区域添加了更强的阴影,因此药水具有非常强烈的轮廓。它看起来几乎就像是游戏中漂浮的收藏品。

接下来我会尝试一下比例!

像素艺术取决于所画的内容,有时我喜欢“chibify”精灵,无论这意味着什么。

很难解释我是如何想到这个想法的,但我只是看了很多其他像素画家创建的现有像素艺术项目,随着时间的推移,我对卡通风格有了一种感觉。

最后我添加气泡作为最后的细节。

这就是本教程的内容!我希望你喜欢它。 感谢您的阅读,下一篇再见。

小结

这篇内容更适合当作一个可反复翻看的参考样本。

参考资料

https://itch.io/t/2667098/pixel-tutorial-health-potion: https://itch.io/t/2667098/pixel-tutorial-health-potion