跌跌撞撞也要向上!
《Climber Animals Together》
凭萌系小动物+魔鬼攀爬+一跌归零
直接戳中大学生DNA!
玩完才发现,这哪是游戏
分明是我们大学成长实录
摇摇晃晃攀爬、猝不及防翻车、搭子并肩闯关
PART1
活着就好
小动物开局就摇摇晃晃→大学生刚入学:主打一个迷茫试探。游戏里小动物开局连路都走不稳,像极了刚进大学的我脱离高中“保姆式”管理,突然拥有自由,却懵圈了:社团和学习咋平衡?五湖四海的室友咋相处?未来在哪?只能像小动物一样,瞎摸索、慢适应,主打一个“活着就好”。
PART 2
毒打
游戏机关遍地→大学版:考试竞赛实习轮番“毒打”。游戏里爬两步就被机关掀翻,大学生活也没好到哪去:专业课难到秃头、期中期末连轴考、竞赛卷到飞起、实习还要看老板脸色,每天忙得脚不沾地,主打一个“过关斩将”。
PART 3
冲冲冲!
最扎心设定:爬再高,一跌归零,大学生真实痛点:努力全白费,从头再来。游戏里眼看要通关,一个失误直接回到起点,破防程度拉满!这不是我们吗?熬夜复习挂科、精心备赛翻车、减肥计划半途而废,前功尽弃的滋味,谁懂啊!但没关系,主打一个“重启即重生”,再冲就完事儿。
PART 4
互坑互助
多人联机互坑又互助→大学友情:吐槽归吐槽,撑腰不含糊。游戏里和搭子联机,有人拉你一把,有人坑你归零,却陪你从头再来;大学友情也这样,室友互怼、同学互坑,却在你挂科emo时陪你复习,竞赛忙到飞起时搭把手,主打一个“相爱相杀,彼此撑腰”。
01/
允许跌倒,允许躺平
游戏里跌落不是结束,是重启
稳住心态,比瞎忙活重要
一个人走得快,一群人走又快又远
过程比终点酷,成长比成绩香
02/
我们都是游戏里的小爬爬,在大学这条“闯关路”上,跌跌撞撞、吵吵闹闹,却从未停下向上的脚步。愿我们都能稳住心态、抱紧搭子,哪怕屡屡翻车,也能笑着重启,爬向属于自己的高光时刻!
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出品 | 北科小博士新媒体工作室
文案 | 王浩然
排版 | 王浩然
责编 | 粥
校核 | 怜星 吃持池尺开 碗 冰镇小泡沫
值班编委 | 理理
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