每周重置的热修批次来了!本次实装了大量的职业调整,以及更多内容。
另一个成就获得了账号共享待遇,职业调整也对几个专精进行了额外的修复。战场闪电战的部落玩家奖励应该已修复,名望专业配方现在已改为战团绑定,内存使用方面也有了巨大改进!除此之外还有很多内容,让我们开始吧。

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成就
终极捕食者现在是账号共享的。

职业
死亡骑士
鲜血
灭杀者:死神印记的伤害提高 20%。
灭杀者:灭绝的伤害提高 20%。
灭杀者:灵魂波浪的伤害提高 20%。
灭杀者:致命打击现在使灵界打击的伤害提高 12%(原为 5%)。
灭杀者:黑暗之缚现在使血沸的伤害提高 30%(原为 10%)。
修复了一个导致顺劈打击被动意外给予吸血鬼之击 10% 伤害加成的问题。
修复了一个导致吸血鬼之击在拥有顺劈打击时最多击中 8 个目标,而非预期的 5 个目标的问题。
修复了一个导致吸血鬼之击从未被击中的目标的“心碎”效果中获得额外符文能量的问题。
修复了一个导致当 Apex 天赋的跳舞符文武器激活时,死亡之抚无法给予额外白骨之盾层数的问题。
邪恶
所有伤害降低 20%。
瘟疫爆发伤害提高 10%。
恶性瘟疫伤害提高 15%。
修复了一个导致亡者法师在施法之间出现意外等待时间的问题。
修复了一个导致恐怖统治使怀特迈恩的凋零缠绕进入冷却的问题。
修复了一个导致苍白马匹在“至暗之夜”开场场景中无法生效的问题。

恶魔猎手
修复了一个导致邪刃从燃烧之刃中获益的问题。
修复了一个导致盲点专注未能在变形术期间给予浩劫和吞噬者恶魔猎手适当加成的问题。
吞噬者
造成的所有伤害降低 4%。
歼灭者:修复了一个在某些高急速条件下可能导致质量加速只给予 2 层虚空陨落的问题。
浩劫
所有伤害提高 6%。
献祭光环伤害提高 10%。
燃烧伤口对献祭光环的伤害加成降低至 35%(原为 40%)。
怒火伤害提高至献祭光环暴击伤害的 35%(原为 30%)。
精华破碎伤害提高 10%。
刃舞伤害提高 10%。
阿德拉奇掠夺者:掠夺者战刃伤害提高 8%。
阿德拉奇掠夺者:阿德拉奇之怒伤害提高 8%。
阿德拉奇掠夺者:战斗快感的急速加成提高至 8%(原为 6%)。
阿德拉奇掠夺者:掠夺者印记的伤害加成提高至 6%(原为 5%)。
阿德拉奇掠夺者:受伤 quarry 效果提高至物理伤害的 25%(原为 20%)。
复仇
所有伤害提高 10%。
献祭光环伤害提高 10%。
阿德拉奇掠夺者:受伤 quarry 效果提高至物理伤害的 20%(原为 15%)。
阿德拉奇掠夺者:掠夺者战刃伤害提高 8%。
阿德拉奇掠夺者:阿德拉奇之怒伤害提高 8%。
阿德拉奇掠夺者:战斗快感的急速加成提高至 8%(原为 6%)。

德鲁伊
平衡
所有伤害提高 20%。不适用于 PvP 战斗。
星涌术伤害提高 8%。不适用于 PvP。
星辰坠落伤害降低 14%。不适用于 PvP。
愤怒伤害提高 10%。不适用于 PvP。
艾露恩之选:月神召唤使星辰坠落对你主要目标的伤害提高 120%(原为 100%)。不适用于 PvP。
S1 套装 2 件套:流星伤害提高 40%(原为 50%)。
S1 套装 2 件套:非日月之蚀期间的流星产生 2 点天文能量(原为 3 点)。
S1 套装 4 件套:星涌术或星辰坠落产生爆炸流星的几率降低至 30%(原为 40%)。
S1 套装 4 件套 (护甲):修复了一个导致爆炸流星每击中一个目标就使轨道破坏者计数增加 1 的错误。现在它始终计为一个流星,符合预期。
野性
造成的所有伤害提高 6%。不适用于 PvP。
斜掠流血伤害提高 20%。不适用于 PvP。
割裂伤害提高 10%。不适用于 PvP。
横扫伤害提高 10%。
狂暴野性伤害提高 10%。
无形横扫伤害提高 15%。
狂乱伤害降低 10%。
修复了一个导致狂乱击中 6 次而非 5 次的错误。
守护
无月之夜现在使你的直接伤害近战技能造成 20% 的额外伤害(原为 40%)。
野生守护者 4 级现在使回响造成 300% 的额外伤害(原为 150%)。
技能伤害(月火术除外)降低 20%。
月火术伤害降低 10%。
利爪德鲁伊:撕碎对其主要目标造成的伤害降低 27%。
利爪德鲁伊:可怕伤口造成的伤害降低 23%。
利爪德鲁伊:杀戮一击现在根据消耗的怒气使槌击、猛击和撕碎的伤害提高最高 70%(原为 100%)。
利爪德鲁伊:痛击之心现在使芒果伤害提高 10%(原为 20%)。
野兽之力现在使槌击、猛击和撕碎的伤害提高 10%(原为 20%)。
恢复
所有治疗量降低 6%。

唤魔师
修复了一个导致如果玩家瞄准超过 30 码外的盟友时无法施放黑曜石鳞甲的问题。
增辉
所有技能和宠物伤害提高 13%。
黑龙军团礼服 2 件套:喷发伤害加成降低至 10%(原为 15%)。黑曜之力延长加成降低至 0.1 秒(原为 0.25 秒)。
黑龙军团礼服 4 件套:强化法术冷却速率加成降低至 10%(原为 20%)。强化法术伤害加成降低至 10%(原为 20%)。
鳞长:每个缺失目标使大规模喷发的伤害加成降低至 10%(原为 15%)。
熔烬伤害加成降低至 15%(原为 25%)。
复制 4 级属性加成降低至 75%(原为 100%)。
修复了一个可能导致可能性微粒将其增益应用于接触微粒的盟友以外的目标的问题。
毁灭
鳞长:每个缺失目标使大规模瓦解的伤害加成降低至 10%(原为 15%)。
恩护
回溯在非团队副本环境下的治疗量提高 200%(原为 100%)。
回溯在 PvP 战斗中不再提高 67% 的治疗量。
梅里特拉的祝福使梦境吐息的直接治疗量提高 250%(原为 125%)。
梦境吐息的直接治疗量提高 20%。
梅里特拉的祝福对具有回春的目标逆转 1% 的伤害(原为 2%)。
回春治疗量提高 25%。

猎人
修复了一个允许多个猎人印记在同一目标上的伤害加成叠加的问题。
野兽控制
倒刺射击造成的伤害提高 35%。不影响 PvP 战斗。
眼镜蛇射击伤害提高 100%。不影响 PvP 战斗。
黑暗游侠:黑箭的初始伤害提高 50%。不影响 PvP 战斗。
射击
哨兵:修复了一个导致圣化军械被受到的伤害增加和造成的伤害增加修改的问题。
生存
自动攻击伤害提高 35%。
野火炸弹主要目标伤害加成提高至 80%(原为 60%)。
猛禽一击伤害提高 10%。
猛禽横扫现在对其主要目标造成 35/70% 的额外伤害(原为 25/50%)。
哨兵:修复了一个导致圣化军械被受到的伤害增加和造成的伤害增加修改的问题。

法师
奥术
奥术冲击伤害提高 25%。
奥术弹幕伤害提高 15%。不影响 PvP。
弧形顺劈的额外目标承受奥术弹幕 40% 的伤害(原为 60%)。
咒术师:碎裂宝珠伤害加成降低至 10%(原为 25%)。
咒术师:受控本能顺劈百分比降低至 40%(原为 60%)。
火焰
点火现在使烈焰风暴的点燃伤害提高 15%(原为 50%)。
S1 套装 2 件套:现在使炎爆术和烈焰风暴伤害提高 6%(原为 8%)。
S1 套装 4 件套:火焰冲击冷却时间减少降低至 0.3 秒(原为 0.5 秒)。
火球术伤害提高 15%。不影响 PvP 战斗。
霜火宝珠伤害提高 15%。不影响 PvP 战斗。
火焰冲击伤害提高 25%。不影响 PvP 战斗。

武僧
酒仙
和谐大师:冥想专注现在使幻灭踢造成的伤害额外提高 50%(原为 100%)。
和谐大师:和谐 Aspect 储存的生命力基于造成伤害的 12% 和有效治疗的 6%(原为 25% 和 12%)。
酒仙桶击和火焰之息现在会在敌对姓名板上显示。
织雾
雪怒之礼治疗量提高 60%。
雪怒之礼的云现在每层使其治疗量提高 10%(原为 33%)。
玉火教导现在使古法传承的转移率提高 270%(原为 200%)。
鹤翔诀现在将 340% 的伤害转移给 1 名盟友(原为 125% 转移给 3 名盟友)。
玉火踏的伤害现在以 20% 的效率转移进古法传承。
开发者注释:玉火踏的工具提示将在后续补丁中更新以反映此改动。
激活血雾治疗量提高 30%。

圣骑士
惩戒
最终裁决伤害提高 15%。
修复了一个导致处刑宣判只造成对目标造成的神圣伤害的 10%,而非预期的 20% 的问题。
内在之光主要目标伤害提高 25%。
圣殿骑士斩和圣殿骑士打击伤害提高 25%。
近战伤害提高 25%。
十字军打击伤害提高 25%。
十字军打击现在使自动攻击速度降低 20%(原为 35%,即减速效果减弱)。
大领主的审判伤害提高 25%。
神圣风暴伤害降低 12%。
太阳先驱:黎明之光伤害提高 25%。
太阳先驱:黎明之光现在将其造成的伤害的 4% 顺劈给附近的敌人(原为 5%)。
圣殿骑士:苍穹之锤伤害提高 30%。
圣殿骑士:愤怒降临现在造成苍穹之锤 35% 的伤害(原为 50%)。
圣殿骑士:修复了一个导致在没有审判层数的目标上施放时,光之锤无法从带有无可争议裁决的审判中获益的问题。
圣殿骑士:光之锤伤害提高 10%。

牧师
戒律
惩击伤害和治疗量提高 20%。
神圣
光明之泉不再出现在团队框架上。
暗影
修复了一个导致暗言术:狂乱使目标受到暗影幻灵的伤害增加 100% 的问题。
开发者注释:此修复会导致大量伤害损失,因此我们将在职业调整中对该专精进行进一步调整,以确保其拥有适当的强度。
所有伤害提高 16%。不适用于 PvP 战斗。
暗言术:灭伤害提高 55%。不适用于 PvP 战斗。
心灵震爆伤害提高 30%。不适用于 PvP 战斗。
心灵鞭笞伤害提高 30%。不适用于 PvP 战斗。
恩佐斯偶像伤害提高 30%。不适用于 PvP 战斗。
暗言术:狂乱伤害提高 30%。不适用于 PvP 战斗。
心灵联结现在使直接伤害法术对其它所有受到吸血鬼之触影响的目标造成其 20% 的伤害(原为 60%)。

潜行者
移除了冷血激活时潜行者手上的蓝色特效,因为长时间激活时可能会造成干扰。
狂徒
修复了一个导致有巧手时掷骰子效果的几率偏差微小百分比 (0.5-1.5%) 的错误。
奇袭
背刺/幽暗之刃伤害提高 20%。
影袭伤害提高 15%。
刺骨伤害提高 8%。
近战自动攻击伤害提高 15%。
黑火药伤害降低 12%。
强力火药 bonus 黑火药伤害降低至精通的 20%(原为 30%)。
欺诈者:unseen blade 伤害提高 20%。
欺诈者:敏捷乱舞效果降低至列出攻击伤害的 50%(原为 65%)。
欺诈者:机智战斗家对刀扇的暴击加成降低至 10%(原为 15%)。
修复了一个阻止冷血效果在冷却管理器启用时正确显示的错误。

萨满祭司
元素
闪电链伤害提高 10%。
地震术伤害提高 10%。
增强
所有伤害提高 8%。
闪电箭伤害提高 10%。
闪电链伤害提高 10%。
原始风暴伤害提高 10%。
恢复
治疗之雨治疗量提高 45%。
治疗波治疗量提高 20%。

术士
毁灭
地狱呼唤者:扎兰的残忍现在使暗影伤害提高 5%(原为 8%)。
地狱呼唤者:扎兰的凶猛现在使火焰伤害提高 5%(原为 8%)。
地狱呼唤者:焦黑之魂伤害降低 50%。
地狱呼唤者:穿越邪藤现在使烈焰风暴伤害提高 6%(原为 8%)。
地狱呼唤者:穿越邪藤现在使混沌箭伤害提高 35%(原为 10%)。此改动不影响 PvP。
恶魔学识
阿古斯霸权:安托兰审讯官伤害降低 5%,安托兰狱卒伤害降低 45%,萨洛拉丝女王伤害提高 35%,大术士艾莉丝伤害提高 35%。
开发者注释:这些调整的意图是确保阿古斯霸权召唤的所有恶魔彼此具有竞争力,避免随机性对伤害输出产生过大影响。
灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低 55%。
灵魂收割者:具象恶魔之魂伤害降低 50%。
灵魂收割者:灵魂诅咒伤害降低 35%。
灵魂收割者:邪恶收割伤害提高 50%。
灵魂收割者:恶魔狂热现在使恶魔之魂对古尔丹之手的主要目标造成的伤害提高 200%。

战士
刺耳怒吼的冷却时间增加至 90 秒(原为 30 秒),盟友速度加成半径降低至 6 码(拥有战场指挥官时为 12 码)。
开发者注释:刺耳怒吼的可用频率高于预期,且与其他类似效果不一致,因此我们进行调整以使其保持一致,同时保持其在类似效果中的独特性。
武器
战争大师最终等级的英勇打击现在使你对你下一次破胆怒吼影响的敌人造成的伤害额外提高 3%。最高可叠加 5 次。
造成的所有伤害提高 15%。
狂暴
造成的所有伤害提高 10%。
屠戮者:收割风暴的触发几率变更为 20%(原为 30%)。
防护
方阵 1 级:雷霆一击现在使你的下一次盾牌猛击造成 10% 的额外伤害,并释放一道力量波,对你前方的所有敌人造成物理伤害。
方阵 4 级:除了现有效果外,被方阵力量波伤害的敌人对你造成的伤害降低 5%,持续 8 秒。
造成的所有伤害提高 10%。
开发者注释:这些改动旨在重新分配防护战士 Apex 天赋的力量,以更好地符合我们对 Apex 天赋的设计目标。

地下城
风行者尖塔
不安之心
狂风跳跃不再叠加。
提高了玩家身上狂风跳跃减益效果的可见度。

物品
修复了一个导致卡雷什中的可重复宝藏有时不包含任何物品的问题。

玩家对战 (PvP)
修复了一个导致部落玩家无法获得战场闪电战奖励的问题。
所有坦克职责专精的自疗在 PvP 战斗中降低 25%。
死亡骑士
冰霜
PvP 战斗中所有伤害提高 10%。
灭杀者:死神印记在 PvP 战斗中的伤害降低 25%。
恶魔猎手
吞噬者
PvP 中所有伤害提高 9%。
德鲁伊
平衡
垂死之星现在使敌人在被驱散月火术和阳炎术时承受 25% 的额外伤害(原为 15%)。
恢复
PvP 战斗中治疗量提高 11%。
PvP 战斗中所有伤害降低 15%。
修复了一个导致万灵召唤施放平衡版本的星涌术并造成过多伤害的问题。
唤魔师
分而治之 (PvP 天赋) 已调整,不再与 strafing run 配合生效。
猎人
射击
连续震荡现在额外降低 10% 的移动速度(原为 20%)。
生存
PvP 中造成的所有伤害降低 8%。
法师
冰霜
PvP 战斗中冰霜射线伤害降低 20%。
PvP 战斗中寒冰箭伤害提高 100%。
PvP 战斗中霜火宝珠伤害提高 100%。
大脑冻结现在在 PvP 战斗中使暴风雪的伤害提高 25%(原为 50%)。
暴风雪在 PvP 战斗中伤害提高 75%。
霜火:霜火强化现在在 PvP 战斗中使霜火宝珠的伤害提高 10%(原为 36%)。
织雾
PvP 战斗中所有治疗量降低 8%。
PvP 战斗中雪怒之礼治疗量降低 20%。
武僧
疾风踢在 PvP 战斗中不再造成 20% 的额外伤害。
PvP 战斗中玉火踏伤害降低 50%。
圣骑士
神圣
公正奖赏治疗量降低 50%。
神圣愿景 (PvP 天赋) 现在使光环掌握的冷却时间减少 30 秒(原为 60 秒)。
惩戒
PvP 战斗中所有技能伤害降低 15%。
牧师
心灵护罩现在持续 6 秒(原为 15 秒)。
戒律
PvP 战斗中造成的所有伤害降低 8%。
PvP 战斗中真言术:耀治疗量提高 40%。
暗影
PvP 战斗中所有伤害提高 7%。
潜行者
刺杀
无情打击在 PvP 中伤害降低 35%。
PvP 战斗中所有技能伤害提高 4%。
狂徒
PvP 战斗中所有技能伤害提高 12%。
奇袭
PvP 战斗中所有技能伤害降低 10%。
萨满祭司
元素
PvP 暴风雨伤害提高 20%。
PvP 地震冲击伤害提高 15%。
驱散烈焰震击造成的伤害提高 600%。此效果不再能暴击。
增强
驱散烈焰震击造成的伤害提高 600%。此效果不再能暴击。
恢复
PvP 战斗中所有治疗量提高 8%。
PvP 战斗中治疗之潮图腾治疗量提高 75%。
术士
痛苦
PvP 战斗中所有伤害提高 15%。
PvP 战斗中暗影箭伤害提高 20%。
PvP 战斗中吸取灵魂伤害提高 20%。
PvP 战斗中黑暗丰收伤害降低 30%。
驱散痛苦无常造成的伤害提高 25%。
战士
恐吓怒吼的持续时间降低至 5 秒(原为 6 秒)。
开发者注释:当选择共鸣之声天赋时,恐吓怒吼的持续时间超过了我们对 PvP 控制持续时间的目标。
剑刃风暴伤害在 PvP 战斗中不再降低 23%。
屠戮者:失控现在在 PvP 战斗中以 40% 的效率施放致死打击/嗜血(原为 60%)。

专业
由名望军需官出售的配方现在已改为战团绑定。

烹饪
切肉现在可以按预期在非高价值野兽上生效。
一堆意义不大的肉现在会给予“至暗之夜”烹饪材料。

珠宝加工
修复了一个导致双功能放大镜无法被拾取的问题。
棱镜聚焦虹膜的伤害降低了约 50%。

任务
修复了一个阻止所有玩家访问“阴影与利爪”任务的错误。
在进行“玛兰·托尔贝恩”任务时,阿拉希高地的建筑不再缺失。
修复了一个导致在不同角色上完成“哈兰尼尔传奇”遗迹事件的信用不计入任务完成的问题。

系统
修复了一个可能导致与内存使用相关的性能问题的错误。
开发者注释:我们看到许多报告卡顿、延迟、掉帧等的用户在 PC 内存使用和游戏性能方面有了显著改善。我们将继续监控这些问题,以确保在必要时进行进一步修复。

玩具
鸭子伪装器已被移除并重建,因为在颜色变体改为账号共享时遇到了问题。
开发者注释:玩家现在可以通过在复活节期间击败鸭子首领来获得原始的鸭子伪装器颜色。

区域
修复了一个导致玩家在传送出区域后,虚空风暴的饥饿存在仍停留在玩家身上的问题。
在时空漫游战役中进行暗影国度内容的小号,敌人现在应该会相应缩放。