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大家好,我是正在喝茶听歌的何二维一。

刚刚官方也是正式公布了全新限定武将张郃的技能、天赋等信息,维一在看过后最大的感觉是,至少比剧情副本中的那个敌人张郃要强太多了,但其依然是一个有点和不足都非常明确的新武将,接着咱们就来简单聊聊其中的逻辑。

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首先张郃的天赋依然保留了过去的额外战意获取与全属性克制的特点,不过在其基础上也做了很多衍生设定,例如每次主动攻击和追击都可以额外获得25点能量,这也大幅弥补了张郃在主动输出技能上的略微不足,既然可以高频率的用战法大招,自然其也会更具威胁一些,且张郃本身也有战法大招方面的增伤,当然这得10阶才能生效。

接着张郃还有两大特色就是护盾衍生增益和物防/谋防特异化,其中护盾增益方面的效果嘛,他自己倒是也可以形成护盾,但是通过张郃整体的机制分析,无疑他也是一位更适合搭配蔡文姬的武将,其二物防/谋防特异化嘛,得5阶才能生效,可以一定程度上增伤或减伤吧,主要看敌人的属性差异来决定这个效果的价值到底有多大。

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接着张郃的阵型,简称为克制阵即可,维一个人觉得这个阵型考虑到其特殊的触发条件,在威胜八方等特殊玩法的意义可能会更大一些,要不然也没啥必要硬去组这个阵型,当然张郃自身也非常契合过去的三长兵队,大家可以想想张郃+蔡琰+张飞+于禁+诸葛亮的五人组......这个强度到底是个什么水平,刚好张郃就能替代过去此阵容中的牵招这个位置。

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接着张郃的第一个专属技能又一次强化了刚刚我们提到的3枪兵阵的追击/反击爆发力,而且张郃的这个追击还是一个群体范围的追击,PVE副本当中......维一感觉敌人要愈发的出不来手就已经被干没了。

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然后第二个召唤营寨的特色技能,配合刚刚的3枪兵阵更是相得益彰,外加诸葛亮的奇门八阵......辅助,这个铁桶阵不久彻底完善了么?PVE方面的强度脑补一下就知道有多不俗,且未来如果开实时PVP的话,这个阵应该就是版本最强的队伍搭配之一了......

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而针对第三个专属技能嘛,维一感觉如果是不需要守阵地的战斗倒是可以抛弃营寨而选择这个主动技能,但至少2回合的cd嘛还是不短,但好在张郃的大招释放频率要高很多,可以部分弥补主动技能方面的伤害不足问题。

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最后张郃的兵种不出意外就是大戟士为主了,短兵再次被抛诸脑后......而这个大戟士又可以实现一定比例的追击效果,非常符合张郃和3枪兵阵的需求。

等晚上测试服更新后维一再去测一测张郃吧,看看这些思考的因素是否都能成真,当然最后也欢迎朋友们留言来参与讨论吧!