炉石传说新版本“大地的裂变”已经上线一天了,大家体验下来感觉如何呢?和大部分版本首日一样,研究新卡组的都被快攻干翻了,再加上大量解牌的退环境,大伙的快攻抗性都不高,快攻卡组已经占领了天梯。

职业胜率榜

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首先来看看新版本首日的十一职业胜率榜,一整天下来后,整体胜率还能超过50%的竟然只剩下三个职业了。榜首的是德鲁伊大人,灌注德和铺场德已经在天梯杀疯了,死亡之翼和守护巨龙加起来都打不过德鲁伊的树人,排在德鲁伊后面的是萨满和猎人,兆示萨算兆示体系里相对偏进攻的卡组,猎人也是快攻猎强于龙猎,至于战士和恶魔猎手,昨天胜率还能勉强超过50%,今天也没能守住了。而现在垫底的是牧师,已经开始发低烧了,毕竟之前牧师能打的套路都退环境了,倒数第三是死亡骑士,虽然现在兆示DK有bug,但感觉就算没bug面对现在的快攻环境也不强,不过倒数第二的居然变成了术士,感觉兆示蛋术还是有点强度的,可能还是打不太过快攻。

灌注德

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退环境之后有很多解牌和强力卡组都退环境了,因此原本强度就还不错的灌注德又一次崛起了,随便混着混着植物魔像就能养到很大了,现在环境里想要解德鲁伊源源不断的大魔像也挺困难的。灌注德也可快可慢,可以选择带上护路者玛洛恩,阿梅达希尔,甚至莎拉达希尔,也可以只带低费随从和法术,不过目前个人感觉灌注德有可能像上上个版本的鱼人骑,版本初期杀遍天梯,但后续抓灌注德的卡组变多后可能胜率就会变低,更何况德鲁伊自己职业里就有比较好打灌注德的卡组:铺场德。

灌注德卡组代码:

AAECAZICAZiXBw6unwSB1ATW+gbggQf3gQeIgwewhwfAhwekiQeqrwfWwAfXwAfbwAfswAcA

铺场德

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如果说灌注德是铺得又快又大,那铺场德就是铺得又快又多,就像上面说的,有很多解牌都退环境了,既不用防乱斗又不用防邪爆,猛猛开铺就完事了,而且德鲁伊的裂变法术还可以给随从贴树人亡语,即使被解了还可以继续赖场,再加上各种buff手段,进攻性要比灌注德强多了,只要前期不是特别卡手,很容易直接把灌注德推死。铺场德卡组里带了两张橙卡,不过都属于锦上添花的类型,大部分时间里并不需要他们出手就能赢,但清风确实靠柳牙翻盘了一两把,如果尘不是很紧张的话感觉还是值得合一张的。目前HSReplay上大数据统计铺场德最劣对局是内战,也就是说基本上打所有卡组都是优势……

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其实灌注德和铺场德也不完全是前朝之剑,还是带了不少强力新卡的,比如炫晶小熊,这张卡在预览的时候就被大家看好了,实战里确实很强,滚雪球起来非常猛,配合硬币和激活还可以一回合内多次成长。而德鲁伊的裂变法术荒林怪圈也很厉害,裂变本身就很适合快攻体系,小德拿到的还是3费的裂变法术,体感上如果起手留经常3费就可以准时拍下了,稍慢一些4费配合小熊或者根须一起拍更厉害。另外灌注德卡组里的丰裕之角感觉很容易找到裂变法术,减2费后两张都变成1费,甚至可以不用等他们合起来手动打出来能推进更多灌注进度,而在铺场德卡组里,虽然裂变法术容易被过热扔掉,但是因为分开也不太亏模,所以过热扔半张裂变法术更容易接受,感觉这两张牌都会是下次平衡补丁的热门人选。

铺场德卡组代码:

AAECAZICAuDAB7HjBw6HnwTZnwSB1ASuhwfEjAeSlweUlwfanQfgnQe4nwfJrAfWwAfbwAePwQcA

猎人卡组

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清风提前开包的时候开出了艾比西安,所以最关注的是龙猎强度如何,是否有让艾比西安削弱的机会,但玩了几局下来感觉中规中矩,和大部分龙体系卡组龙猎一样很吃牌序,发牌员给力按费拍怪很强,一旦牌序差一点就是另一种体验了,本质上是傻大个卡组,而傻大个卡组最怕的就是铺场卡组,但现在环境里全都是铺场卡组,所以目前不是很推荐大家去玩,看来想要全额分解艾比西安还是有点难度的。

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不过猎人另一套卡组强度就很高了,这套卡组带了很多1费的随从和法术,还有抛石鱼人,迅猛龙巢护工和戮屠末日这样能给1费牌的随从,奎尔多雷造箭师起手必留,前期基本能够每回合白嫖一次射箭,给对面血量巨大的压力。因为环境里没啥解牌,即使是1费随从也很难处理,后期靠过牌和直伤继续给压力,抽到直面托维尔还能有一波小爆发,不过清风经常5费还没来得及直面托维尔就已经把对手打死了,马速是真的快,而且打灌注德和铺场德也能有一战之力,整体强度要比龙猎强太多了。

快攻猎卡组代码:

AAECAR8G054GmacHmqcHm6cHxbEHwbIHDKmfBKqfBK+SB4WVB86bB+6fB5CnB5inB9SvB7TAB7nAB7vABwA=

光环骑

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光环骑是上个版本就很火热的卡组了,虽然退环境损失了一些组件,但融合新加入的回合结束体系让光环骑依然有不错的强度,而且感觉光环骑打灌注德和铺场德相对没有那么劣势,现在的光环骑通常是前期靠紫色珍腮鱼人直接把加速光环从牌库里拽出来,然后靠着伪跳费提前拍高费随从和光环。尤其是现在圣骑士前期经常费用比小德还高,又有各种解场和嘲讽,等到中期一波超展开,小德就打不过了。清风还遇到过一个矛心哨卫回合结束给了个裂变法术,拍下坚韧的托雷斯后灌注德频率不够解不掉,下回合裂变法术一拍直接更看不明白了。不过现在圣骑士的热度并不高,而且大部分人在玩以回合结束为主要核心的卡组,感觉强度是不如以光环为核心的,不知道后续随着环境变化圣骑士的整体胜率会不会有所变化。

光环骑卡组代码

AAECAZ8FCvD+Bsj/BrSBB8ODB+6oB++oB/CoB/SqB+XBB6vGBwrJoATv/ga6lgebqQfLqQfErge+sgfiwQfowQfqwQcA

兆示卡组

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最后再聊聊这次新版本的主角,兆示体系吧,首先是兆示DK,DK的死亡骑士现在有bug,如果拍下奥妮克希亚后当前血量低于衍生卡牌费用的时候会导致打不出来,设计师已经表示在修了,不过就算没这个bug,兆示DK也是比较弱的。首先DK的兆示一张4费随从,一张6费法术,再加上中立5费兆示,费用实在太高了,而面对现在的快攻环境,兆示给的随从根本不敢烧血打出来,对场面帮助很小,再加上邪爆又退环境了,打起来真是各种难受,清风刚玩第一把就给自己打力竭了,也不怪现在平均胜率快要和牧师称兄道弟了。

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清风开包的时候把恶魔猎手的两张橙卡都开到了,所以第一时间体验的卡组是兆示瞎,虽然预览季的时候大家都说恶魔猎手的新传说地标把兆示,纳迦,邪能以及奇闻体系全整合到一起了,实际体验是确实结合到一起了,但有种贪多嚼不烂的感觉。虽然玩着没有兆示DK那么憋屈,也能感受到确实有一定的强度,但还是老感觉有种说不出的别扭,看论坛里说抛弃兆示体系玩法术瞎反而强度更高,另外设计师也明确了地标亡语召唤的奈瑟匹拉,脱困古灵,即使卡组里带了兆示体系也不会给艾萨拉巨型,或许未来兆示瞎卡组优化确实要对地标做出取舍。

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在预览季的时候大家不太看好术士的兆示,主要是那时候以为兆示的衍生物和祈求一样是出现在场上的最右边,但实战里衍生物却是出现在兆示牌的右边,因此只要在最右侧放上凯洛斯的蛋,就不愁衍生物没吃什么了,直接完美融入到蛋术体系里,甚至还能看到不带古加尔的兆示蛋术,有些卡组还会带上着魔的动物术师+超巨摩天龙的combo,用兆示衍生物来主动破动物术师的亡语,为卡组提供另一种获胜方式。虽然目前兆示蛋术的热度和胜率比较一般,可能是有点打不过环境主流的快攻卡组,但感觉随着未来环境变化和卡组优化,还是有机会崛起的。

兆示蛋术卡组代码:

AAECAf0GBsODB/WYB9edB9C/B/jTB5vUBwyPnwTnoATrhAepiAeEmQfgnQePvgeTvgfXvgfYvgfgvgf0wQcA

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兆示体系里强度最高的应该是兆示萨卡组了,萨满的兆示牌费用都很低,能够快速把兆示升高,能量仪式给的突袭1/1还可以配合衍生物的加攻来解场,同时还能给穆拉丁的奋战减费,再加上之前的奇闻橙卡强度也很不错,虽然面对灌注德,铺场德以及快攻猎依然略有小劣,但相比其他兆示卡组已经很不错了,因此也成为反派阵营里胜率最高的职业,而且面对兆示蛋术萨满还有呱来处理蛋,同事之间果然都是恩人。

兆示萨卡组代码:

AAECAaoIBtumB9+mB+WmB9C/B4LUB5vUBwyvnwTTngbmlgeYsAe8sQfnsgePvge1wAfDwAfJwAf3wAfv4wcA

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兆示贼就不用多说了,和上个版本的灌注体系结合到一起,强不强的不知道,但快乐是真快乐,左手灌注摇随从,右手兆示拿法术,每一把都是完全不同的体验。兆示战目前也是中规中矩,比兆示DK好一些,但是依然打不过环境里主流的一些卡组,和龙战结合起来的整体强度要比纯兆示战更强一些。其实萨满,战士和恶魔猎手的兆示相对要强一些主要是他们的兆示对场面有帮助,萨满的兆示配合突袭元素可以解场,恶魔猎手有能突袭的兆示牌,而战士的兆示牌可以让衍生物突袭,衍生物的亡语也可以解场,所以面对现在的环境相对能打一些。

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还有挺多职业没有体验的,听说法强法和任务法强度也还不错,不过目前环境还在变化,说不定再过一两天环境就变得完全不一样了,所以奥术之尘比较紧张的话还是谨慎合卡吧。另外活动“巨龙之战”现在已经开始了,从游戏内任务面板的左上角就能加入,以目前的战况来看,死亡之翼阵营人数果然还是压倒性的多。但感觉雷火对现在留存的炉石玩家数量还是太自信了,搞这么大数字,凌晨睡觉前还只有红龙被堪堪打掉了0.3亿,不过一觉醒来居然很多都少了不少血,看来网易阴兵还是发力了,毕竟如果按照昨天一整天的进度,不靠阴兵的力量,打掉一个怪都费劲啊……