来源:市场资讯

(来源:何支涛)

做产品就是做需求。

竞争越激烈,就需要越优秀的产品。

而优秀的产品背后,必然都有一位优秀的产品经理。

而优秀的产品经理必然是一位用户需求的大师。

不卖产品,卖对方需求,对方需求才一切成交的根!

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需求讲的最好的模型其实有两个,一个是我们在视频上经常看到的「痛点、痒点、爽点」的概念,这个是在大众圈里流行的,另一个是在专业的产品经理中流行的Kano模型,即将产品分为基础性需求、期望性需求及魅力型需求三种,一个是大众口语报道,一个是专业人士必学。

经济越不好,越需要优秀的产品!如何用Kano模型及产品的痛点、爽点痒点开发出强力畅销产品?

痛点、痒点、爽点这三个词是不是把用户需求搞复杂了?

没有!

非但不是把产品搞复杂,而是把需求的层级彻底切开了!

并且它们跟 KANO 模型完美互补,只是观察视角不同:KANO 是理论分类,痛点/痒点/爽点是实战语言。

痛点、痒点、爽点本质及差异如下:

01

三个点的核心定义

1、痛点 (Pain Point)

定义:用户必须解决的问题。

不解决,用户就难受、会流失、会放弃使用。

其本质是基础需求,对应 KANO 模型的当然质量,举个例子来说:手机必须能高质量通话、充电不频繁断。做不到没人买,但做到了也不会让人夸。

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2、痒点 (Itch Point)

定义:用户想要但非必需的体验。解决了能让人更舒服、更开心,是差异化竞争的核心。

其本质是绩效需求,对应 KANO 模型的期望型需求,举个例子:手机拍照清晰、充电快、系统流畅不卡顿,做得越好用户越满意,甚至愿意为此溢价。

3、爽点 (Pleasure Point)

定义:用户未曾期望的惊喜。超出预期,能带来情绪价值和传播爆点。

其本质是兴奋需求,对应 KANO 模型的魅力需求,是用户“WoW”一下的关键,举个例子:手机早期的“充电5分钟、通话2小时”,今天如果能自带AI一键修出大片、超长待机忘记充电也无忧。这是打造品牌心智、引发自发传播的关键。

Kano 三大需求如何痛点 / 痒点 / 爽点 一一对应?

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KANO模型,又称为狩野模型,是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)针对用户需求分类和优先级排序发明的工具,体现产品功能和用户满意度之间的非线性关系。

KANO模型中有五种需求,即基础需求、期望需求、魅力需求(兴奋需求)、无差异需求、反向需求。

1、基本型需求 = 痛点(必须解决,不解决会死)

用户觉得“本来就该有”

没有 → 极度不满、直接弃用

有了 → 不加分,只是及格

对应:底线需求、合规需求、基础功能

挖掘消费者的痛点,来自于对消费者“痛苦金字塔”排序及洞察。

如取暖机产品用“痛苦金字塔”排序需求:基础功能层(不漏电)>效率层(快速加热)>体验层(静音设计),这往往需要品牌方有客户需求深度挖掘的机制,如“爬虫抓取社区论坛高频关键词”、“电商问答区统计抱怨TOP3”,“甚至直接在线下观察用户购买产品的全流程,还原客户的动机及想法”等调研方式。

用户愿意买单的痛点,永远是那些让他们在某个点上抓狂的问题。

2、期望型需求 = 痒点(越满足越舒服)

用户明确说出来:我想要更快、更准、更全、更好用

做得越好 → 满意度越高

对应:效率提升、体验优化、性价比

痒点的本质是在痛点基础上的增值服务,以满足人们对美好生活的向往。

勾出“得不到就惦记”的欲望!

就如手机而言,我的手机不仅是一部好用的手机,而且是一部好用且好看的手机!

是不是挺“痒的”?

不仅是好看的手机,而且是很有身份的手机?

是不是挺“痒的”?

不仅是有身份的手机,而且是能体现我个性的手机?

是不是挺“痒的”?

有了痒点,同样的产品,你品牌就有更好的溢价。

同样的产品,当别人在卖功能价值,你在卖一种生活方式,你再卖一种身份价值,你在卖一种资产价值等等,你已经对消费者的价值进行了深挖。

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痒点,更多的是一种顾客价值的升级。

3. 魅力型需求 = 爽点(超出预期,眼前一亮)

用户没说过、想不到,但一用就惊艳

有 → 忠诚度、溢价、口碑爆发

没有 → 也不会不满

对应:创新、AI 能力、决策价值、颠覆性体验

就是即时性的爽感和快感,是魅力型需求,比如:微信红包刚出来的时候,点一下就有钱、抢红包的刺激感、社交快感;比如海底捞的超值服务,消费者被极致照顾、有求必应、情绪被捧上天,别人卖火锅,它卖“被重视”,超出预期的服务,瞬间让人觉得“值爆了”,这就是“爽点”。

在Kano模型中,爽点是魅力质量 (Excitement Needs) 有则惊喜、无则无感,是产品的增长引擎,负责打破心智、引爆口碑。

4、无差异需求 = 无感点(做不做用户都不在乎)

浪费资源、不产生价值。

5. 反向需求 = 反感点(做了反而减分)

过度设计、冗余、强制、打扰。

Kano + 痛点痒点爽点,如何真正指导产品开发?

1、资源分配铁律(最值钱)

1)先把基本型需求(痛点)做到 100 分

不做满,一切免谈,例:欧赛斯服务的一家专利数据AI大模型客户,专利数据库的准、全、稳、快,缺一个都是致命痛点。

2)再把期望型需求(痒点)做到行业前 3

这是用户选择你而不是竞品的关键,以上服务的客户,把“检索、查询、侵权分析、科研决策”四大核心功能做到行业前3,最好行业第一,这样就完全满足了客户期望性需求。

3)最后集中资源砸 1–3 个魅力型需求(爽点)

只做一个就够颠覆,不要多,例:AI 预审、AI 查新、AI 全景决策报告,要做到极致,体验极度好。

2、产品优先级公式

痛点(必须有)→ 痒点(比人强)→ 爽点(差异化)

痛点不解决 → 产品不合格

痒点不突出 → 产品没竞争力

爽点没有 → 产品可被替代

3. 定价与商业模式指导

痛点功能:不能收费,是准入门槛;痒点功能:可以标准化收费(SaaS、会员);爽点功能:可以高溢价收费(解决方案、定制、决策服务)。

4. 避免两大产品死坑

坑 1:痛点没做好,先做爽点 → 用户一用就走

坑 2:把无差异 / 反向需求当核心功能 → 内卷、浪费、口碑差

最后,一句话总结下如何用Kano模型及产品的痛点、爽点、痒点开发出极致竞争力产品?

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Kano 模型与痛点 / 痒点 / 爽点本质一致:先守住痛点(基本需求)保生存,再做强痒点(期望需求)抢市场,最后击穿爽点(魅力需求)定格局,用最少资源实现最高用户满意度与最强产品壁垒。

(以上内容,均来自于欧赛斯独创的「引擎增长战略方法论」体系,「引擎增长战略」以针尖刃市场破局,以四飞轮建立系统,以突破力与增长力为双核驱动,构建飞轮化的增长体系。把“品牌战略”变成“可落地、可量化、年年卖货的内生增长引擎,是超竞争时代企业必备方法。

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