近日,游戏圈上演了一出荒诞大戏:微软Xbox几年前的第一方游戏大作《星空》即将于4月7日登陆PS5平台,而在预售阶段,这款曾经的“Xbox独占王牌”已在PS美服商店登顶预售榜首,高级版销量甚至超过标准版。与此同时,索尼却被曝将全面叫停第一方游戏移植PC,《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》等大作被彻底锁死在PS5平台。
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讽刺的对比由此产生:当微软把《星空》双手奉上时,PS玩家用钱包热情投票,预购榜上仅次于现象级大作《红色沙漠》。而当索尼收紧独占、拒绝给PC玩家“真香”机会时,同一批PS玩家却高呼“独占万岁”。
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最讽刺的莫过于《星空》本身。这款游戏当年被微软豪掷75亿美元收购B社截胡,就是为了防止它成为PS5独占。如今兜兜转转,《星空》不仅登上了对手的平台,还成了PS商店的吸金利器。有玩家调侃:“感谢菲尔斯宾塞当年砍掉PS5版,不然我们首发拿到的可能是个更破碎的半成品。”
这套双标戏码的背后,暴露的是索尼第一方阵容的尴尬:2026年PS5第一方大作屈指可数,质量或许尚可,数量却严重不足。当对家的游戏《星空》这种体量的太空RPG在自家平台卖爆,索尼玩家才猛然意识到——自己已经太久没有玩到这种量级的游戏了。
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一边是索尼玩家抢购微软游戏,一边是索尼自己关起门来“自嗨”。这场主机大战的结局,或许正如玩家所言:谁赢了不重要,重要的是——真香就完事了。
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