怪物马戏团 | 文
每日一图
《飙马野郎》正式开播
《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》在网飞上线了,目前只有第一集,是时长47分钟的特别篇。
怪物马戏团点评:这个之前一直被认为不会再改编的作品,终于动画化了。虽然一直有便宜动画的抱怨,但能拍出来也还行。现在很多人都把这部视为JOJO后期的顶点,确实非常出色,人物塑造和部分剧情,会让人在看了很多年后依旧记得。
不过其实,这种口碑也有被神化的成分。因为实际上,这部的销量是前七部垫底,且前期销量太差,导致荒木做了很多调整,包括重新加上JOJO的名号,以及再次引入替身。而且当初连载时,国内很多粉丝是不断骂的,现在你都能在老贴吧找到记录,直到作品彻底完结后一段时间,大家才认可这是神作。
相反,这一作宣布动画化后,漫画的销量暴涨了,据说涨了300%。所以有时候,一些商业决策背后的东西真有点反直觉,我认为这种情况下,这一部能动画化,已经很了不起了。
目前,这一集的效果其实比较超预期,人物出场非常帅,动作比预想的要流畅,而且对比之下,角色看着也比预告里呈现的样子美型。
《红色沙漠》口碑分化导致开发商股价暴跌
《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss,因为游戏测评分数未达预期,导致股价暴跌。从18日的每股65500韩元,跌到如今的41825韩元。
怪物马戏团点评:目前游戏的MC媒体评分为78,其实不算差,但这游戏之前被寄予厚望,所以现在有了落差,然后反映到股市短期浮动上,就会显得比较夸张。
今天游戏发售后,Steam评价一直在“褒贬不一”打转,简中评价甚至是“多半差评”。很多人都反馈游戏前期体验和引导不好,键鼠适配也糟糕,很多键位都是冲突的。游戏也上线了一个修改前期谜题引导的首日补丁,看来制作组也在尽力补救。
我之前一直对这游戏的质量有点怀疑,因为韩国游戏是出了名的好看大于好玩。再加上这项目是从多人游戏转到单机的,有些底层设计应该很难完全改过来,所以我从来不信什么“堪比荒野大镖客2”这种宣传词,但IGN给了6分的“临时分”,应该也是有点低到离谱了,所以他们撤下了测评。
这是一个非常庞大的游戏,所以初期发售时的评价,确实也不能代表游戏的真实水准。只不过,如果IGN那篇(饱受攻击的)测评里,描述的很多缺点为真的话,那游戏可能的确有不少需要改进的东西。要看清游戏的真实质量,估计还是要等子弹飞一会儿。
《古墓丽影》开发商一年内第四次裁员
《古墓丽影》的开发商水晶动力工作室再次裁员了,这次受到影响的员工为20人,来自开发和运营部门。
怪物马戏团点评:人数不多,但这已经是他们一年内第四次裁员了。这公司现在前景也不妙,之前就因为政治正确风波被很多玩家攻击。其实他们公布的形象我觉得还好,但劳拉这个角色属于风口浪尖,极为敏感,你只要偏离一点,就会引发玩家舆论动荡。
这是被喷的概念图
这是最后公布的实际形象
然后,他们之前两部古墓丽影的剧情和玩法,质量真的完全没法让他们摆脱这种外型上的舆论漩涡,所以这些年过得不好。不过我还是会第一时间买新作的。
《碧蓝之海:第三季》公开剧照
《碧蓝之海:第三季》公开了新剧照,动画将于7月开播。
怪物马戏团点评:这是目前最好的日常喜剧动漫之一,说的是一个潜水社里的故事,实际上90%的时间都在喝酒胡闹和搞暧昧而非潜水,虽然神奇的是,剩下10%的潜水桥段,却满满是对潜水的真诚热爱。
非常推荐没看过的人去试试前两季或漫画,就是这动画让我也去试了下简单的浮潜,确实是非常有趣的体验。动画的搞笑风格,有种回到《笨蛋测试召唤兽》的味道。
游戏推荐
今天不推荐游戏了,推荐一本传奇科幻小说《海伯利安》,因为其作者丹.西蒙斯前段时间过世了。
《海伯利安》是科幻史上的丰碑,一共四本,前两本的风格和口碑,与后两本相差较大,这里主要推荐1和2。它大致说的是,一个叫海伯利安的偏远星球上,有一个叫“光阴冢”的圣地,被一个强大残忍的怪物伯劳守护。而七个朝圣者,就要抱团前往光阴冢朝圣,在路上,他们每个人都说了一个自己的故事,这就是第一册的内容。
这个结构有点参考薄伽丘的《十日谈》,这本书说的是十个青年在躲避黑死病时,互相说了一堆故事。但区别在于,《海伯利安》中,故事和故事之间可能是相连的,而且它有一条主线,随着故事的不断揭晓,你会对光阴冢,以及整个朝圣之旅的真相有更深了解,结构非常巧妙。
当然,书最强的地方还是,有几个故事写得实在是太牛逼了,立于科幻叙事的巅峰。这本书介于硬科幻和软科幻之间,世界观设定和人文描写都非常有水准,很值得推荐。
前两册自成一体,可以先忽视后面两本。
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