近日,有用户在评分网站Metacritic上给韩国大型开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》打0分(满分100分)遭到玩家们一致嘲讽。
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这名用户使用经典的话术给《红色沙漠》打差评:“在2026年,这实在令人失望。这无关政治,而是关于一种感受,是否被邀请参与游戏,是否被包容进游戏试图构建的世界之中。对于一款如此现代且规模庞大的角色扮演游戏而言,这种缺失显得格外过时。”
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《红色沙漠》由于奇特的键位和前期较为无聊的游戏内容在玩家社区中引发了强烈的争论,目前大多数玩家依旧认为游戏体验极差,完全比不上其他开放世界类游戏作品,如《荒野大镖客:救赎2》、《巫师3》等。而这其中有人差评的理由是没有“觉醒”内容,这把玩家们都给气笑了,抨击该作的玩家暂时放下对《红色沙漠》的攻击,转头嘲讽这名用户。
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玩家们认为哪怕游戏再怎么不堪,评测一款大型rpg,不关注游戏机制而是关注这些方面就是在胡扯。此外,这名用户的“无关政治”更令玩家嗤之以鼻,真要不关政治又何必因此给游戏打0分呢!由此可见,哪怕在争议不断的游戏中,这些所谓“觉醒”内容也不受玩家们待见。
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