曹操、刘备和孙权,作为曹魏、蜀汉和孙吴的大boss,在三国类游戏中一直被玩家们称作御三家,也叫三皇。
在原版三国志11里,曹老板的设定直接就是六边形战士,五维属性拉满、特技强度爆表,妥妥是全游戏君主里夯爆了的存在。可再看御三家另外两位,刘大耳和孙十万就差得不是一星半点了。
刘备统武也就比普通NPC强点,勉强能上战场,特技遁走更是鸡肋,自己带队基本只能跑路,要么就跟关张组队打辅助。孙权更惨,统武直接拉胯,扔到战场上就是纯纯炮灰,一辈子只能缩在家里搞内政。
同样是御三家,曹操能把刘备孙权摁在地上反复摩擦,这设定怎么看都不太合理。好在三国志11大浪淘沙MOD彻底重做了曹刘孙的属性、特技和兵种适性,特别是让刘备和孙权加强了不少。
曹操:陆战霸主,依旧是御三家最强
先看曹老板,大浪淘沙里曹老板依旧是御三家的战力巅峰,五维属性豪华到离谱:统率105、武力71、智力97、政治98、魅力103,除了武力中规中矩,其余四项全是天花板级别。兵种适性上枪兵超、戟兵极,弩兵和骑兵也都达到A级,陆战几乎没有任何短板。
曹操的技能组更是把霸主气质拉满,靠着高智力加持,面对智力比自己低的对手,不管放什么计谋都必定命中,控场能力拉满;部队还能每回合自动回气,不用愁气力不够用,战法和计谋可以连着放;作为君主更是自带属性加成,不仅能加智力、提带兵上限,还能在截粮作战时更有优势,陆军光环效果也会大幅强化,往战场上一站,自家部队整体战力都能往上跳一个档次。
不管是带队攻坚、计谋控场还是统筹全军,曹操都是妥妥的T0级别,依旧是御三家中最能打的存在。
刘备:统率超过90,魅力爆表,既能打仗又能招人才
再看刘大耳,这一次彻底摆脱了原版跑路辅助的标签,五维属性均衡能打:统率92、武力82、智力84、政治89,魅力更是高达106,完全有资格独立带队做主将。兵种适性同样亮眼,枪兵达到超等级,戟兵、弩兵、骑兵全是A级,搭配五虎将出战毫无压力。
刘备的特技让他成为了蜀汉最核心的灵魂人物,在战场上不仅不会轻易战死被俘,行军时还能无视敌方单位的限制,想进就进想退就退,机动性拉满,打出战法后还能返还一部分气力,持续作战能力大大提升。
更重要的是他能稳住麾下人心,不仅提升自身统御和魅力,手下武将忠诚度很难下降,招揽在野武将时就算失败,还可以触发舌战再次登庸,收人才、稳阵营的能力堪称一流。
现在的刘备,早已不是只会躲在关张身后的刘大耳,而是能带着蜀汉阵营一路高歌猛进的汉中王。
孙权:内政无敌,战场上主打兵多血厚
最后是孙十万,大浪淘沙里也彻底找回了江东之主的排面,虽然统武数值不算突出,统率76、武力67,但政治和魅力双双95点,治国理政的能力堪称顶级。
孙权的技能组完美贴合守成君主的定位,作为主将带兵数量完全不看官职爵位,君主形态下更是能带领海量兵力,战场上不会打仗没关系,主打一个血厚,生存能力拉满。
每月还能潜移默化调整手下武将性格,让冲动莽撞的人变得沉稳冷静,大浪淘沙里冷静性格还是很吃香的,扰乱和伪报两个控人计谋都能用。
三特技制衡虽然降低了不少智力,但政治属性得到进一步补强,而且占领的据点治安永远不会下降,简直就是内政神技。
大浪淘沙的御三家,终于告别了曹操一人独秀的尴尬局面,三人各有强项,玩法截然不同,真正还原了三分天下的格局。
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