在2023年凭借《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》惊艳了无数AVG玩家后,SE终于在2026年2月携系列新作《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》回归。
作为《灵视异闻》系列的第二部正统作品,本作的舞台从东京的都市传说转移到了日本三重县伊势志摩地区一个架空的“龟岛”上,整个故事都将围绕“长生不老”的人鱼秘密展开。
等到了本作正式上线,我在十来个小时的流程中深入探索了被迷雾笼罩的龟岛,但当通关了主要结局后,我的心情复杂得如同主角吃下人鱼肉的那一刻——既有对精妙叙事设计的赞叹,也有一种被“背叛”的深深困惑。
本试玩含有少部分剧透内容,如想亲自体验游戏可酌情阅读
令人惊奇的志怪传说
尽管在游玩本作之前同事就给我打了预防针,让我注意本作的“惊悚悬疑”部分,但当我做好心理准备,真正体验之时才发现,本作的基调其实比阴森压抑的都市氛围要好得多。
整个故事以少年海女水口勇佐的视角拉开序幕,他在潜水时遭遇了神秘的“共潜海妖”现象,从而被卷入了一场围绕着人鱼与诅咒的纷争。与他一同登场的,还有看似是家庭主妇实则深藏不露的灵异对策室调查员志贵结命子、寻找人鱼行踪的外国人,以及岛上的少男少女们。
也就是说,“人鱼”是贯穿整个游戏流程的关键线索,游戏中的四条剧情线全都是围绕着这一线索来展开。不过本作中所涉及到的日本志怪传说并不只有这一个,玩家在游玩过程中依然能如前作那样,沉浸在这个传说与现实交织而成的世界之中。
另外,在曾主导过《美妙世界》角色设计的小林元大师操刀之下,《伊势人鱼物语》中的角色设计也是相当出彩,无论是符合海岛生活的细节刻画,还是那种独特的时代感气质,都得到了完美体现。
这样的设计会在玩家玩家们初见角色时留下浓烈印象,而随着剧情的不断推进,这些角色的隐藏身份被揭露出来时,玩家又会体验到一种别样的反差感。
就以故事中占据一条重要故事线的“志贵结命子”来说,她初次登场就穿着一身属于家庭主妇的烹饪服,留着摩登发型出现在案发现场周围,那种“刚从超市买菜回来顺便看看”的反差感,让人对角色的真实身份充满好奇。
除了对于日本志怪传说的描写以及角色升级上的到位外,《伊势人鱼物语》的玩法也有着肉眼可见的升级。
在多视角叙事之下,扮演各个角色来观察环境、参与对话,并作出影响故事走向的选择这些基础自不必多说,不过开启“灵视”发掘隐藏信息,拿出镜子找到肉眼不可见的咒影,甚至还能在第一视角下潜入海中探索环境的体验,还是有很强的参与度的。
夏日离岛与“不老的诅咒”
说完了这些,就该说说最重要的剧情了。
整体体验下来,我认为游戏的前半段堪称惊艳,剧情以“人鱼诅咒”和“八百比丘尼”的传说为纲,通过不同角色的视角,编织了一张关于欲望、执念与传承的密致大网。
面对吃了便可长生不老的人鱼肉,有些人将它看作是永葆青春的神药,有些人将其看作是困住灵魂的牢笼,也有人用它来达成关于感情的执念,但不管这些角色将其视为何物,游戏都将“长生不老即诅咒”的虚无感刻画得入木三分。
而到了游戏的后半部分,游戏的调性逐渐从阴暗和猜疑,转向光明与温存的一面,当主角水口勇佐的真正目的以及女主的长久执念均浮出水面时,那能让人长生不老的人鱼肉便被显得没有那么不可接受了,反倒是为故事中男女主两人终成眷属提供了便利。
当然,除了故事调性反转所带来的惊喜之外,作为系列标志性的 META元素在《伊势人鱼物语》中依然是重头戏。
和前作那关闭游戏音量躲避诅咒的桥段相比,本作使用META元素进行的解谜部分与叙事环节有着更优异的融合效果。虽然在追求真结局时,指引人会旁敲侧击地给出一些提示,但那个需要“探索记忆深处”的解谜条件还是卡住了我许久。或许当你在反复翻看对话记录时灵光一闪,才意识到它或许并非是明面摆在游戏中的某个场景,而是藏在了你无数次打开,但又未曾注意的角落中。它可能是存档界面,也可能是游戏的主菜单,而当你成功解开这些打破常规的叙事谜题后,那种瞬间的恍然大悟与生理性的战栗感,依然是独属于这个系列的醍醐味 。
结语
在我看来,《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》是一款“好玩”的AVG游戏。它的画面表现力比前作更强,玩法更多样,群像剧的结构依然紧密,甚至META元素的运用依然能让人拍案叫绝,如果你追求的是十来个时的优质文字冒险体验,它不会让你失望。
但如果你期待的是如同前作那般,在民俗恐怖的背景下进行深刻的人性探讨,那么本作的结局可能会让你感到些许“背叛”,毕竟我们做好心理准备来到这座夏日离岛上,是准备来迎接不可名状的恐怖,结果却只是参加了一场长达八百年的婚礼……这,确实有点太出乎人意料了。
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