一、前言

近期CAPCOM发布了全新的第九代《生化危机》系列——《生化危机:安魂曲》,和之前的动辄重制版炒冷饭不同,《生化危机:安魂曲》终于开启了新的剧情和玩法。游戏采用系列常用的双主角形式,最核心的特点就是围绕这两位主角打造的两种截然不同的玩法风格。格蕾丝的章节被开发者称为“系列历史上最胆小的人”,但玩法却回归经典的生存恐怖,在默认的第一人称视角下,环境压迫和心理张力十足,恐怖、惊悚的氛围感拉满。

里昂篇则延续《生化危机4》以来的动作导向,第三人称视角下,近身格斗、招架反击和各种实战对抗爽感十足,让喜欢格斗动作的玩家直呼过瘾。

当然,工欲善其事,必先利其器,作为一个专业搞机二十年的老玩家,三哥自然更为关心究竟什么样的硬件配置才能畅玩这样的3A大作。于是乎,三哥便组建了一套基于AMD 锐龙7 9850X3D+RX 9070 XT的配置,来试试这款游戏对硬件的需求究竟如何?

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二、试玩体验

此次测试,采用了如下硬件配置,系统采用了Win11 64位24H2版本,显卡驱动采用了最新的26.3.1。

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《生化危机:安魂曲》采用了RE引擎,该引擎包含了多种新的图形和渲染技术,如次表面散射、动态阴影、FXAA+TAA、阴影缓存,此外,渲染技术还包括输出4K分辨率、HDR、VR模式等等,配合全新的光线追踪技术,可谓是沉浸感十足,直接把游戏的恐怖氛围拉满。

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下面开启试玩,我们的女佛伯乐——格蕾丝闪亮登场。

(由于本人使用的硬件配置较高,所以在此次测试过程中,画质都开到了最高,光追特效也都开到了最高)。

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一开局,上司让格蕾丝去调查鹪木旅馆,玩家可以通过WASD+转动鼠标操控人物。

同时我们打开微星的Afterburner软件来监控硬件的使用情况。

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走到半道,碰到一个阿瑟也在调查此事,于是乎,女主便向阿瑟亮了亮她的佛伯乐证件。

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告别阿瑟后,便来到荒废已久的鹪木旅馆。

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说实话,这个场景真的有种末日阴影的感觉。

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走进旅馆,按G键打开手电筒,忍住身上冒鸡皮疙瘩的冲动,发现这游戏终于有内味了。

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找到旅馆布局图。

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按照任务提示,来到204房间。

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发现一张照片,然后用鼠标转动镜头到右上角(那个白圈),就能触发新的剧情。

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发现一张女主的照片,而且还是偷拍的。

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女主的思绪瞬间被这张照片拉回八年前。

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女主和妈妈正在旅馆住店,突然房间停电,灯灭,妈妈觉得不对劲,拉着女主跑路。

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遇到店老板,老板还出言安慰母女二人,可惜老板很快就领了盒饭。

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女主的妈妈也紧接着遇害。

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画面一转,女主的思绪又回到现实。

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然后接下来需要玩家操作,找到妈妈当年逃亡时藏在画框背后的物件。

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记事本里的男人,应该就是大反派BOSS了。

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刚才打过照面的阿瑟出现,不过此时他被什么东西扎了一下,很快就异化了。

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阿瑟异化后,和女主展开了缠斗,玩家需要操作女主摆脱阿瑟的纠缠。

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搞定阿瑟后,反派大BOSS——维克多出现。

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女主被反派打晕,扛走了。

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男主登场,此时他正在研究反派的照片。

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男主打电话中。

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男主开车途中,正巧碰到维克多扛走了格蕾丝,此时玩家可以切换到男主视角,去追击反派。

至于后续剧情,为了避免剧透,这里就不再多说了,需要玩家亲自去体验。

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接着我们再聊聊硬件方面的事,AMD最新的26.3.1驱动也支持FSR4.1技术,更新驱动后,在游戏的画质设置页面里就出现了FSR4.1的选项,硬件配置较低的玩家,也可以酌情开启对应的档位。

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先看看原生画质,此时在人来人往的大街上,内存占用为13265MB,显存占用为12196MB,实时帧率为72FPS。

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接着是高质量档,此时内存占用为13243MB,显存占用为11620MB,实时帧率为113FPS。

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再看看平衡档,内存占用为13242MB,显存占用为11089MB,实时帧率为128FPS。

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再看看高性能档,内存占用为13244MB,显存占用为10868MB,实时帧率为141FPS。

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最后是超高性能档,内存占用为13254MB,显存占用为10599MB,实时帧率为168FPS。

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下面再汇总一下,可以看出,是否开启FSR4.1,对内存的需求几乎没有影响,但开启后对显存的需求有所降低,只不过即便是最低档,依然有超过10GB显存的占用量,这意味着想要在高分辨率下畅玩该游戏,8G小显存肯定是不够的,怎么着也得12G往上了。

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三、测试配件介绍

下面顺便介绍下此次测试的部分配件,希望对近期有配机需求的玩家提供参考。

CPU采用了最新的游戏王——锐龙7 9850X3D,该U采用8核心16线程设计,主频为4.7GHz,最大加速频率为5.6GHz,L3缓存为96MB。

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背面一览。

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显卡选用了A卡旗舰——蓝宝石 AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 OC极地,该显卡采用RDNA4架构打造而成,配合FSR 4技术,游戏性能非常强悍,同时该显卡的价格也相对平实,比N家性能相当的RTX 5070 Ti便宜了2000+,性价比无疑更高。

显卡外包装正面一览。

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显卡外包装背面一览。

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显卡采用白色三风扇设计,显卡正面配合FREE FLOW急速风道设计,能够快速释放热量,确保显卡高效稳定工作;同时白色外观设计颜值高,质感出色,非常适合用于打造纯白色小钢炮。

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显卡肩部采用了大面积的开孔设计,能够大大增强散热效果,同时显卡还支持ARGB灯效,配合灯控软件,可以实现各种酷炫的灯光效果。

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ARGB灯效一览。

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显卡采用了双8pin供电接口。

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显卡采用了一体式散热模组设计,5根复合热管配合大面积鳍片,散热效果非常出色。

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白色外壳的质感也非常出色。

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显卡采用了白色金属背板设计,颜值和实用性都很不错。

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背板尾端采用了开孔设计,能够让气流垂直向上吹出,从而增强散热效果。

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显卡标配了2个DP 2.1和2个HDMI 2.1接口。

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四、总结

通过实测结果来看,AMD 锐龙7 9850X3D+AMD Radeon RX 9070 XT 16GB的组合能够在高分辨率、高画质下无压力畅玩《生化危机:安魂曲》,同时根据本人的测试,也发现了该游戏在硬件需求方面的一些特点:

一是和以往的《生化危机》系列类似,《生化危机:安魂曲》依然比较吃显存,本人在普通场景下测试的最高显存占用都来到了12GB左右,如果在剧烈的战斗场景,那么16GB大显存才更加靠谱,所以对于追求极致画质的玩家,本人建议一步到位,直接上RX 9070 XT 16GB显卡,如果追求性价比,RX 9070 GRE 12GB显卡也是不错的选择。

二是《生化危机:安魂曲》已经支持最新的FSR4.1技术,所以玩家可以通过开启该技术来提高帧率。但即便开启了FSR4.1,对显存的需求还是比较高的,譬如超高性能档依然有超过10GB的显存占用量,这基本上宣告8GB的小显存显卡是无法玩爽这款游戏的。

三是《生化危机:安魂曲》对内存的需求并不是太高,在本人的测试中,最高内存占用也没超过13GB,考虑到目前内存价格上了天,而AMD平台对单、双通道并不是太敏感(本人之前测过,感兴趣的玩家可以翻阅),所以玩家可以先买单条16GB或者24GB内存应付着,等内存降价了再组双通道。

以上就分享到这里了,希望对近期想玩《生化危机:安魂曲》的玩家有所帮助,谢谢欣赏!