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游戏圈又多了个让人钱包一紧的规矩。任天堂周三宣布,Switch 2实体游戏将比数字版贵10美元,Yoshi and the Mysterious Book成为首款"双标价"作品——数字版60美元,实体版70美元。这打破了任天堂维持了二十多年的定价传统。
官方给出的解释很克制:「这反映了生产和分销两种格式的不同成本,为玩家提供更多选择。」但玩家很快嗅到了不对劲。Switch 2游戏容量暴涨,Split Fiction直接飙到73GB,而全球存储芯片短缺让大容量卡带成本水涨船高。换句话说,任天堂把工厂的压力转嫁给了货架。
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更微妙的是定价权下放。任天堂说零售商可以自行定价,这意味着70美元只是起点。Mario Kart World已经开了80美元的先河,现在实体版还要再加码。收藏党发现,自己坚持的"摸得到才踏实"正在变成一项付费爱好。
数字版玩家暂时松了口气,但任天堂的算盘可能不止于此。当实体卡带逐渐变成小众选项,全数字生态的门槛也就悄然铺好了。一位玩家在Reddit吐槽:"以前买实体是为了省空间,现在是为了省10块钱——结果省了个寂寞。"
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