PS商店正在测试动态定价,这已经不是什么秘密,我们此前已经有过多次报道。但广大玩家最关心的,想必是这项机制会为游戏玩家们提供多大的优惠?什么样的玩家又能够享受这种优惠?据Insider Gaming报道,PS这项动态定价机制的浮动范围极大,在某些情况下,你可能需要为同一款游戏支付几乎是其他玩家两倍的价格。

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一位Insider Gaming编辑被索尼标记为了动态定价测试用户,原价69.99美元的《剑星》,在正常情况下,优惠额度为43%,需要花费39.89美元。

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而在极端的动态定价的加持下,你只需要花费20.99美元就能购入。优惠额度高达70%。

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当然,考虑到这一机制仍在测试当中,尚未大范围铺开,因此该价格大概率只是一个临时的测试价。并不能说明这种“区别对待”会发生在所有玩家身上,但即便如此,这依然具备一定的参考价值。

同一款游戏、同一个商店,却因为“你是谁”而出现完全不同的价格——这到底是更“聪明”的优惠机制,还是对玩家的不公平对待?如果有一天你发现自己永远是那个“买贵的人”,你还能接受吗?欢迎在评论区说说你的看法。