近日,金山软件发布2025年第四季度及全年业绩报告,公司全年总营收96.83亿元,同比下降6%;其中Q4营收26.2亿元,同比下降6%、环比增长8%。业绩呈现明显分化,办公软件及服务业务成为增长支柱,全年收入59.29亿元,同比增长16%,收入占比达61%;而网络游戏及其他业务表现疲软,全年收入37.54亿元,较2024年的51.97亿元同比下降28%。据悉,Q4该业务营收8.68亿元,同比降33%、环比降3%,成为公司营收下滑的主要原因。 近期,金山软件的游戏业务处于调整期。旗下《解限机》《尘白禁区》等产品出现重大调整,不过2026年初上线的《鹅鸭杀》手游成为金山游戏全新增长点。
财报指出,游戏业务下滑主要源于2024年同期高基数以及部分存量老游戏收益回落,去年《解限机》上线数据不及预期也让业务发展遇挫。为应对挑战,金山游戏在2025年12月完成组织架构调整,郭炜炜辞任西山居CEO,继续担任首席制作人并向邹涛汇报,金山软件CEO兼西山居董事长邹涛出任西山居代理CEO,此次调整也为游戏业务战略优化奠定基础(详见报道《西山居CEO郭炜炜辞职》)。
面对业绩压力,金山游戏已明确全新发展战略,邹涛在财报分析师电话会议中,首次详述兼任西山居代理CEO后的业务布局。核心策略聚焦三方面,一是加大剑网系列等经典IP基本盘投入,《剑网3》《剑侠世界:起源》作为核心武侠IP,依旧保持稳健运营,成为业务基本盘,未来将持续提升游戏体验,服务好核心用户;二是收缩非战略性项目,将资源集中到具备长期战略价值的产品上;三是全面布局AI,打造AI创作平台,内部定期开展创作评比,对优秀项目集中资源推进商业化,邹涛认为AI并非吞噬软件,而是重构数字化系统,将颠覆游戏内容创作模式,推动全民创作时代到来,这也是金山游戏未来的布局重点,而公司研发投入的增长也为战略落地提供支撑,2025年全年研发成本35.34亿元,同比增16%,Q4研发成本9.53亿元,同比增30%,增长源于员工增加、AI专项开支提升及游戏新品研发投入。
值得关注的是,2026年初上线的《鹅鸭杀》手游成为金山游戏全新增长点,这款社交推理游戏上线首日新增玩家500万(详见报道《预约用户超2000万、热门昵称被抢空,<鹅鸭杀>手游来了》),公测一周新增千万玩家,累计新增用户已突破3000万,长期登顶iOS免费榜,目前DAU稳定在300万上下,远超市场预期。对于《鹅鸭杀》的未来发展规划,邹涛提到,根据在线玩家留存数据,金山软件计划先将维持用户DAU数据列为第一优先级,以保持版本稳定、提升服务品质为主,至于游戏收益的实现与商业化不是现在的重点。目前《鹅鸭杀》的表现已超出公司与市场的预期,且仍有较大增长空间,项目后续出海事宜也在规划当中。
在新游储备上,金山游戏也构建了多元化产品矩阵,《愤怒的小鸟》系列两款休闲游戏已获版号,预计2026年在国内上线;由金山投资的独立游戏《星砂岛》已于2026年2月开启全球抢先体验,这款治愈系田园生活模拟游戏在Steam收获特别好评,公司将结合玩家反馈优化产品,为下半年正式上线做准备。此外,公司还有《剑侠世界4:无限》《猫咪和汤:魔法与美食》等产品储备。
值得一提的是,近期金山软件游戏业务处于调整期。除了《解限机》遇冷之外,近期二次元射击手游《尘白禁区》,因为联名活动引发争议,并于3月2日起停服(详见报道《西山居游戏<尘白禁区>紧急停服》)。
对于拥有30余年发展历程的金山游戏而言,当前正面临增强旗舰IP生命力、迭代爆款新作的双重挑战,而《鹅鸭杀》的出圈、AI布局的落地以及多元化新游储备,正成为其破局的关键。
采写:南都N视频记者 石力
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