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游戏圈的编剧最近聊了个挺有意思的事。《半衰期2》《传送门》的编剧埃里克·沃尔帕上周在播客里透露,V社有一小撮人正在用生成式AI捣鼓游戏剧本。
埃里克的反应挺淡定,甚至有点想笑。他说自己试过了,AI写故事"真的挺差劲的",不是嘴硬,是认真试过之后的结论。他把这玩意儿比作国际象棋引擎——看着唬人,真遇上顶尖选手还是得跪。
但这不代表AI没用武之地。埃里克觉得,NPC那些引导玩家的车轱辘话,倒是可以交给AI去跑。毕竟没人想天天写"前方左转有宝箱"这种台词。
至于V社内部?埃里克说就是几个人"觉得这项技术太疯狂,完全不试说不过去"。没有战略,没有KPI,纯好奇。
最讽刺的是,这位写过游戏史上最经典剧本的人,现在最期待的AI应用场景,是让机器帮他写那些他自己都懒得写的废话。
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