自酷玩潮 × 高砖「独立设计师孵化计划」发布以来,我们陆续收到了不少创作者的投稿与咨询。
首先,感谢每一位愿意把作品和想法交给我们的朋友。
我们知道,每一次投稿的背后,都不是简单发来几张图片,而是一段投入了时间、热情与表达欲的创作过程。
对我们来说,这些投稿不只是作品资料,
更是一次次认真创作、认真表达、也希望被认真看见的信号。
经过这一阶段的整理与初步评估,
首批创作者中,部分创作者将进入下一步评估与沟通阶段。
这意味着,这个计划已经从“发布”走向了真正的“推进”。
我们为什么要做这件事?
这段时间,我们越来越明确一件事:
中国原创积木不缺创意,
真正稀缺的,是一条让好作品继续往前走的路。
很多创作者能做出很有想法、很有表达、很有个人风格的作品,
但从一个原创作品走到真正被更多玩家看到、被讨论、被支持,甚至进一步产品化、上线与出道,中间其实还有很长一段路要走。
而我们想做的,
不是一次简单的征集,
也不是一轮短期活动。
我们更想做的是:
找到真正有想法的创作者,发现真正有潜力的作品,
再和大家一起,把它一步步往前推进。
从创作,到打磨;
从表达,到被看见;
从作品,到出道。
这也是 「独立设计师孵化计划」 的初衷。
这一轮,我们主要看什么?
这一次首批整理与初步评估,我们重点关注以下几个维度:
01. 原创表达
我们希望看到作品背后明确的原创想法、题材表达与个人风格。它不一定要复杂,但要有属于创作者自己的东西。
02. 作品完成度
我们会看作品是否能够较完整地呈现方向与表达,包括视觉呈现、结构思路、题材完整性等。
03. 产品化潜力
不是所有好作品都天然适合进一步落地。我们会结合后续兼修、优化与上线的可能性,综合判断作品是否具备继续推进的空间。
04. 玩家吸引力
我们也会关注作品是否具备被更多玩家看到、讨论和支持的潜力。一个作品是否能“出道”,不仅要有表达,也要能建立连接。
05. 合作意愿
我们希望找到愿意持续沟通、愿意一起打磨作品、愿意和平台共同推进的创作者。因为真正的落地,往往不是一个人独自完成的,而是一个持续协作的过程。
首批进入下一步评估的创作者
以下创作者将进入下一步评估与沟通阶段:
@MoonRock / @Brickwill / @Mr.bear Studio@Jackal / @Sihong HUANG@麻袋 / @噙瑞 / @黄超 / @唔龙 / @阳光@吓一蹦 / @呐喊 / @虾泡饭船长@空空的积木日记
— 以上排名不分先后 —
除开放投稿外,计划也将邀请部分具有成熟创作能力和鲜明风格的创作者共同参与,作为特邀合作创作者,与平台一起推进作品落地。
这不是终点,而是下一步的开始
需要说明的是,
进入下一步评估,并不代表最终结果。
这意味着,我们会对部分创作者和作品进行更进一步的沟通与评估,
继续结合作品方向、整体表达、后续打磨空间与推进可能性,做更深入的判断。
同样地,
这也并不意味着暂未进入本轮下一步评估的作品没有价值。
我们认真看待每一份投稿,
也知道很多作品可能还在成长中、打磨中、等待更合适的表达时机。
所以这次的名单,不是一个终点式结论,
而是这个计划当前阶段的一次推进与记录。
投稿通道将持续开放
如果你暂未参与本轮投稿,
或者后续有新的原创作品与创意方向,
也欢迎继续向我们投稿。
无论你是已经持续创作多年的设计师,
还是刚刚开始做属于自己作品表达的玩家;
无论你更擅长东方题材、建筑场景、机械结构,
还是正在尝试更特别的个人表达——
只要你有想法,也愿意认真做作品,
我们都欢迎你来。
这件事,才刚刚开始。
报名方式
CONTACT / 投稿入口
你可以通过以下邮箱联系我们(请附上作品和个人介绍):
yujianan@kuwanchao.com
Win.Guo@gobricks.cn
让作品出道,让创作者被看见
谢谢每一位投稿的朋友,
也谢谢每一位关注这件事的人。
希望未来,
有更多原创作品被看见,
也有更多创作者,真正走向属于自己的出道时刻。
让作品出道,让创作者被看见。
——酷玩潮 × 高砖
「独立设计师孵化计划」
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