别说哥们没提醒你,以后大伙在那边讨论99+《洛克王国:世界》,就你在旁边急得插不上话,只能发发自己表情包然后被人无视用消息刷过去,最后只能尴尬地天天复读其他人的洛克王国世界聊天内容。
这一切都是因为昨天你没玩洛克王国世界。
毕竟你看隔壁竞品奥拉星都没绷住,操起官号直接开播“奥拉王国”,千年恩仇世纪大和解:
是的,3月26日,超6000万人预约的精灵大世界游戏《洛克王国:世界》,终于正式上线了,当天就登上了iOS免费榜Top1,今天更是免费畅销双榜登顶:
游戏开服13小时,新进用户数突破了极为夸张的1500万。要知道,我们熟悉的很多热门游戏,最高的新进用户数也不超过几百万。
在微博、抖音、B站三平台也都霸榜了热搜前十,其中B站冲出了47个热门,23个热搜,抖音2条热榜,小红书也有20+热搜:
光这么说,你可能对这游戏的火爆程度还没实感,不过只要你掏出手机刷刷社交软件就懂了,就拿我周围来说,打开QQ列表一看,各种ACGN群这两天全在聊这游戏。
(节奏榜都已经排起来了)
有人在聊火花开局的利与弊:
有人在和异色斗智斗勇:
也有人一天到晚只发奇怪绿色喵喵图片但就是不说话……
我甚至还看到一性情中人,在新手教程里就哈气个不停的,理由是因为他明明听话输给了可丽希亚公主,却没能当成她的跟班,被游戏强行重新开始战斗,于是破防了。
对这种人我不太敢评价,只能说如果现实遇到最好离远点。
(谁不想急头白脸地给可丽希亚公主当跟班呢)
不过说真的,《洛克王国:世界》这波恐怖的热度,并不是上线当天才有的……
在很久很久之前,玩家们就已经因为对这游戏膨胀过头无处释放的期待,而变得有些疯疯癫癫的了。
比如有位玩家,因为三次测试都没抢到资格,怨气爆棚,直接花17天手搓出了一比一巨型罗隐大帝,甚至人能钻进去,差点把天花板顶穿了:
(吓哭了)
也有的朋友,游戏还没上,就开始考虑御三家怎么选了,结果选着选着,一群人提前在评论区靠属性克制干起来了,喵喵假选巅峰智斗,阴阳轮回互相预判,世界顶级博弈莫过于此,精彩。
反正无论如何,最后受伤的总是喵喵。B站有个快50万播放的视频,反话正说,从头到尾给我们喵喵狠夸了一遍,谁不想急头白脸地选个喵喵呢?
你别说,上线前玩家们一个一个憋得慌,官方也跟着整了个大活。
前段时间,官方开了一个“预注册抢学号”的活动,简单来说就是蹲点可以抢到数字组合很好看的靓号,有点小时候抢QQ靓号的味道。
然而谁也没想到,这预注册活动居然直接爆了,不仅登上了微博抖音B站等等国内几乎所有大型社媒的热搜,甚至我那些许久没联系过的表哥表姐都因为这事来找我帮忙抢号,一时之间仿佛全民都陷入了洛克狂热。
(我还以为要借钱)
可惜活动实在太爆了,全家一起抢也无济于事。
抢不过的朋友们心灰意冷,希望有同样境遇的陌生人凑一起,分享一些善意,互相抱个团取个暖,于是有人发了个“有没有难看的洛克王国id让我舒服一下”的帖子。
结果善意是没怎么感受到,反倒引来了一堆顶着神级靓号的神仙,把评论区里所有比丑的玩家整得二次破防:
唉,不过话又说回来,之所以《洛克王国:世界》这波活动能拉动这么大规模的玩家互动,还得是因为,它是真的承载了太多人无忧无虑的童年了。
洛克王国这个IP,不仅是许多人接触电子游戏的开端,也是陪许多孩子走过长达十五年人生的朋友,“从小玩到大”用来形容它,再适合不过了。
在上线前夕,洛克王国官号发布了一个视频:《5年的留言拼贴成信,绿泡泡读给你听》。
视频内容相当单纯。他们找来了少儿频道主持人绿泡泡,为我们朗读由无数小洛克写就的,送给所有经历过共同回忆的朋友的一封信。
那年,笨重电脑里还是显像管,有的孩子为了凑齐精灵图鉴而放弃了放学路上的小吃,为了抓一只粉粉星能和同学们蹲几个小时,也有的孩子在与爸妈的斗智斗勇中,摸索出电饭煲的电源线竟和电脑通用。
时光荏苒,小洛克长大成人,步入社会,但时不时还会点开曾经徜徉其中无数次的家园,看看宠物们今天又做了些什么——而这些来自十多年前的回忆,又会化作力量,滋养十多年后的他们。
对小孩来说,这可能有些幼稚了,但对成年人来说,一切都刚刚好。
视频引发了不少共鸣,许多玩家纷纷晒出自己的老资历凭证,让2010年和2026年跨屏同框,让两个时代的自己交叠在同一个瞬间:
有些奔三的成年人,试图找回个位数的自己:
随手一翻,13年14年甚至15年的老资历,比比皆是,四处遍布岁月的痕迹:
也有的小洛克,真的成为了“精灵”养殖户。
当年玩洛克的小孩子,如今长大成人,却依旧想在洛克中找回当年的自己。
中国有多少游戏IP能在十五年的漫长时间里,持续散发生命力呢?
所以,到底为什么一个15年前的“儿童游戏”,能在今天让6000万人沉浸其中,无法自拔呢?
情怀固然是一部分原因。
首先,《洛克王国:世界》中,你能看到许多许多和页游时期共通的元素,非常亲切。
尤其是那些曾经只能以2D形式活动的精灵们,在15年后迎来了极为细致的3D进化,这种“升维打击”的震撼,是难以言表的。
而《洛克王国:世界》的“升维打击”还不是单纯的3D化——魔方工作室为了展现真实多彩的精灵生态细节,在游戏里塞入了许多游戏行业最尖端的技术方案。
《洛克王国:世界》首发实装了400多只精灵,它们来源多样,每种精灵都有 19 种情绪叫声。
为了尽可能展现精灵声音的层次感,制作组打造了一套通过发声节奏、音调与肢体动作匹配来体现不同情绪的精细化声音设计管线,而且不同精灵的声音,还会因体型、速度、属性及所处地形不同而变化,而白天、夜晚的声音也具备不同的差分——这些极为细致的音频设计,为精灵大世界提供了更加丰富鲜活层次感的听感,也让创意和表演在游戏中得到更灵动的展现。
比如这次在玩家群体中人气巨高的迪莫,在经过制作组极为细节的音效打磨后,如今的可爱程度已经突破天际了。
而为照顾老玩家,世界中还保留了许多老音乐的旋律,情怀拉满。
我一个朋友就跟我说,进到彼得大道那一刻,熟悉的BGM一响,他鼻子直接就酸了。王国城堡门前长桥那,玩家踏入城门时熟悉的旋律响起,这一小小的欢迎仪式的设计,就勾起了老玩家的无限回忆。
而为了让这些细节的开放世界的光影效果细节能够在手机、主流PC设备上呈现,魔方和腾讯游戏的MagicDawn团队一起为游戏研发了一套跨引擎光照解决方案,通过将AI与计算机图形学结合,打破了传统烘焙光照方案制作耗时、效果受限、功能单一,且难以适配大DAU服务型游戏3A级视听效果的痛点。
所以说,从页游时代一路追过来的玩家,终于从2D页游等来了到3D开放大世界,搭配这些倾注了热爱的精灵声音,以及魔方工作室独特的光照技术,这超级大跨步谁能忍得住呢?看到自己老家茅草房爆改豪华大别墅,谁又不想回去住上个十年八年呢?
作为玩家口中的宝藏工作室,魔方这次是真的把大家的童年宝藏端了上来。
如今《洛克王国:世界》首日成绩如此亮眼,离不开玩家十几年如一日的支持和期待。十几年的情怀重焕新生,这是许多老IP吃家做梦都不敢想的事情——但小洛克们的梦却终于实现了。
看到15年前扁平的精灵世界在新技术的加持下栩栩如生,我已经忍不住了。赶紧选个喵喵,再度开启这趟童年没走完的新旅程吧。
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