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苹果TV的Channels功能上一次迎来重磅新成员,已经是2019年的事。

六年过去,这个被用户称为"流媒体聚合器"的功能几乎被人遗忘——直到Crunchyroll本周突然入驻。这家坐拥全球最大动漫库的流媒体,成了苹果Channels久违的新鲜血液。

9.99美元月费,7天免费试用,美加英澳四地上线。数字本身平淡无奇,但放在苹果Channels的语境里,这更像是一个信号:曾经集体抵制苹果渠道的流媒体们,态度正在松动。

Channels到底是什么?为什么用户爱它、平台恨它

Channels到底是什么?为什么用户爱它、平台恨它

简单说,Channels是苹果TV应用内置的"订阅中转站"。用户不用下载HBO Max、Paramount+或Crunchyroll的独立应用,直接在苹果TV里付费、观看、管理订阅。

对用户的吸引力很实在:一个账单、统一搜索、跨设备同步观看进度。你在iPhone上看到一半的电影,打开Apple TV 4K能无缝续播。Siri搜片时也能跨服务检索,不用记得某部剧到底在哪个平台独播。

但流媒体平台的角度完全不同。它们想要的是——你的邮箱地址、你的观看数据、你的直接付费关系。通过Channels订阅,苹果抽成15%-30%,平台还失去了推送通知、个性化推荐、用户画像的完整控制权。

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这就是为什么2019年Channels上线时星光熠熠(HBO、Showtime、Starz首批入驻),随后几年却门庭冷落。大平台宁可让你多装一个App,也要把用户攥在自己手里。

Crunchyroll为什么愿意"破例"

Crunchyroll为什么愿意"破例"

动漫流媒体的市场格局给了答案。Crunchyroll虽坐拥500万付费用户,但增长天花板明显——核心受众是愿意折腾的年轻群体,扩圈难度远高于Disney+或Netflix。

苹果Channels的入口价值在于:触达那些"懒得再装一个App"的轻量用户。对Crunchyroll而言,这是低成本获客渠道;对苹果而言,这是证明Channels还活着的公关素材。

双方各取所需。索尼2021年花11.75亿美元收购Crunchyroll后,一直在寻找变现增量,苹果生态的付费意愿是公开的秘密。

一个值得玩味的细节:Crunchyroll的苹果Channels订阅目前不支持离线下载。这是平台保留的底线——核心体验的控制权,宁可少一个功能也不全交出去。

六年停滞后,流媒体聚合还有未来吗

六年停滞后,流媒体聚合还有未来吗

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苹果Channels的困境,本质是"平台中介"模式的结构性矛盾。用户想要便利,内容方想要数据,双方利益难以调和。

但市场正在变化。美国流媒体订阅疲劳(subscription fatigue)已成行业共识,平均每个家庭订阅4.5个服务,管理成本飙升。摩根士丹利2024年报告显示,23%的用户在过去一年取消了至少一个流媒体订阅,"简化"成为关键词。

这或许是Crunchyroll入局的真正时机。不是苹果Channels变好了,而是用户对"多一个App"的容忍度变低了。

苹果内部对Channels的态度也耐人寻味。tvOS更新日志里,Channels功能近年几乎不被提及;但2024年Apple TV+的原创投入超70亿美元,硬件销量却增长乏力——服务收入的压力,可能让被遗忘的聚合功能重新获得资源。

Crunchyroll之后,谁会是下一个?行业目光投向几家处境尴尬的中小平台:AMC+、Shudder、Mubi都有动机借苹果渠道获客,但Netflix、Disney+、Max(原HBO Max)的抵制态度没有松动迹象。

一位前苹果TV产品经理曾向The Information透露,Channels团队2019年后多次尝试签约主流平台,"每次谈判都卡在数据归属条款上"。

六年等一个Crunchyroll,这个速度很难让人乐观。但如果订阅疲劳持续发酵,流媒体的"去App化"聚合或许会从边缘需求变成主流解法——届时苹果Channels的沉寂期,反而成了提前布局。

你在苹果TV里订阅过Channels吗?还是直到今天才知道这个功能存在?