游戏行业分析师Mat Piscatella近日在接受Edge杂志采访时指出,游戏市场正呈现“K型分化”:高端付费游戏越来越依赖高收入玩家,而低收入群体则被《堡垒之夜》《我的世界》《罗布乐思》等免费游戏“承包”。
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Piscatella表示,高端游戏市场正越来越向富裕消费者倾斜,而低收入群体则在免费游戏中花费大量时间,并往往在不知不觉中通过内购花费更多。“我们基本上把整个市场的一部分拱手让给了《堡垒之夜》《我的世界》《罗布乐思》和移动游戏。”
这种现象也导致了一种情况——能一次性花70美元买旗舰游戏的玩家,反而能享受更优质、更持久的体验;而那些只能每周花几美元的玩家,最终在充斥内购的免费游戏中花费更多。
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至于如何破局?Piscatella认为,PC平台凭借大量低价、短小精悍的独立游戏,保持了市场的多样性。他希望主机平台也能借鉴这种“灵活策略”,但“目前它们很乐意让《堡垒之夜》主导玩家时间和参与度”。
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