存储涨价潮,继电脑整机玩家覆没之后,主机玩家的安全区也开始缩圈了。
索尼官方宣布,国区PS5将于4月2日调价,涨幅范围在500元至700元。
别说主机玩家绷不住,就是网友们也看呆住。一款5年前硬件的游戏主机,也能涨价!
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先看看各个版本的涨价幅度。
- PS5轻薄版数字版:从3499元涨至3999元,涨幅500元。
- PS5轻薄版光驱版:从3999元涨至4399元,涨幅400元。
- PS5 Pro:直接暴涨700元,最终定价6299元。
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其实,这并非索尼第一次主动调价。
PS5在21年首发,那会我也首发冲了一台3899元的光驱版。
而在22年8月,索尼以通胀和汇率为由,国行版本统一涨价400元。
大家都知道,像微软的Xbox Series主机都是亏钱卖的,硬件盈利比较好的也就任天堂Switch。
御三家中,索尼和微软的利润大头其实是靠平台税+订阅服务赚钱。任天堂则是靠独占游戏。
PS5作为5年前的硬件,如PS5标准版使用的AMD Zen 2架构CUP和AMD RDNA 2架构GPU已经落后了两代。
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从发售至今,销量接近1亿台!规模效应使得研发成本均摊后几乎为零。
硬件成本即便对冲不了存储涨价,但索尼的涨幅过于夸张。
说白了,大家能理解新机成本上涨的压力。
但接受不了发售5年的主机,把成本压力全转嫁到玩家身上,还要顺便赚一份溢价。
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Xbox Series国行主机在2021年6月发售后,至今尚未涨价过,未来大概率也不会涨。
因为,微软下一代Xbox主机Project Helix将于2027年发售。距离换代只剩1 年多的时间,按照电子产品的趋势,只会清库存为新主机让路。
最后,其实与其看索尼的脸色买PS5,还不如等等PS6得了。
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