据外媒报道,CD Projekt在2025年实现了创纪录的60%利润率,主要得益于游戏销量和高利润订阅合作。

在最新财报中,公司表示,这一成绩主要来自《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》加入PlayStation Plus与Xbox Game Pass带来的高额分成。这类订阅合作利润率极高,同时《巫师3:狂猎》在Switch平台的销量也表现强劲。

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目前,CD Projekt正推进多个重点项目,包括《巫师4》《赛博朋克2077》续作,《巫师1重制版》,以及一个设定在黑暗奇幻世界的新多人游戏和全新IP“Project Hadar”。

公司还将继续强化“飞轮”战略,拓展跨媒体布局,比如《赛博朋克:边缘行者》第二季,以及由《真探》《黑客军团》制作人参与的真人版赛博朋克项目。

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这一成绩也为未来增长打下基础,CD Projekt计划每4年将利润提升约2.7亿美元。

公司联席CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基表示:2025年持续经营净利润达5.21亿兹罗提,同比增长近20%,总净利润达到5.95亿兹罗提,利润率超过60%,为历史最高水平之一,仅次于2020年《赛博朋克2077》发售时期。

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