来源:光明日报

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文|熊禹

最近一段时间,AI短剧的话题很有热度。很多人认为,AI短剧的风靡,会大大冲击现有的短剧乃至影视行业格局,屏幕里渐渐就没有“人感”了;反之,也有很多人认为AI短剧大幅降低了创作成本,会带来行业的繁荣和选择的多元。而且,很多人也给出了理由——“你看看现在短剧就知道了,真人演的就有‘人感’吗?”言下之意,AI创作还更强一点。

事实上,AI短剧确实来势汹汹。有数据显示,2025年AI漫剧全年市场份额预估168亿元;2026年以来,每个月都有超1万部AI漫剧上线;在2026年微短剧春节档近90亿次播放量中,AI漫剧占比近30%。此前,有AI短剧《霍去病》“3人48小时,成本仅3000元做出5亿播放量”的传说(后来被辟谣),还有“竖店取代横店”的调侃,都说明面对AI的紧张在蔓延。

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当然,AI短剧可能也没想象得那么强。另有数据显示,2025年,全网上线60946部AI短剧,播放破亿爆款仅96部,爆款率0.16%;64%作品播放量无法突破100万,不具备盈利条件。可见,AI短剧还谈不上横扫一切。

因此,现在或许也正处在行业变动的前夜。但仔细想想,这个逻辑也很奇怪:担心AI短剧冲击真人短剧、颠覆行业格局、影响演员生计,那动画片何尝就不会冲击真人表演呢?人们爱看动画片胜过真人影视早就在发生了,国内的影史票房第一不就是《哪吒2》吗?

如果回溯历史,“冲击”实在太多了。电影出来了,冲击了现场舞台、传统戏剧;后期特效出来了,冲击了武打特技、灯光布景;现在AI出来,人们又似乎很自然地觉得这又要冲击真人演出了。

但之后的事人们也明白。确实会冲击,但要说把行业怎样了却也谈不上。行业会进行重组,在不同形态之间重新分配注意力与资源:有的被压缩,有的被放大,也会催生出新的分层与细分赛道。就像现场舞台,确实会退回到一个相对更小的份额;在影视行业,不用特效的电影也几乎不存在了。

人们想象中的剧烈震荡好像也没出现,更多是一种缓慢而持续的结构性变化:旧的表达方式没有被一刀切地淘汰,而是在新的技术环境中被重新定价。

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2026年3月12日,武汉汉江湾人工智能产业园一家影视产业基地内,工作人员正在借助AI工具制作短剧。新华社记者乐文婉 摄

市场本身会调节,人们爱看什么,自然会引导投资者和从业者进行相应的转型。就好像如果有一天AI短剧大行其道,演员也许少了,但AI工程师、提示词打磨、“词元设计师”之类的新岗位也会出来。说到底,市场不会凭空消灭需求,只会重新分配需求。

人们届时甚至也不会觉得“可惜”——因为这,恰恰是自己选择出来的结果,也是自己乐见的结果。至于有没有“人感”恐怕也并不重要。一来,人们喜欢的可能就是一种工业化生产所制造的稳定,就好像预制菜一样,就算少了“锅气”,但口味有保障不容易翻车;二来,随着技术进步,制造所谓“人感”怕也不过是时间问题。

不过说回短剧,可能行业确实也要思考一下了。真人短剧如果真的消失,也未必是AI的“锅”。就像有制片人调侃,“过去的一年,有5000多名总裁轮流被下药,3000多名女主精准地走错了酒店房间,还有2000多名千金上演了团圆戏码,就连剧中的巴掌戏加起来可能都得绕地球好几圈”。

套路如此,也就真的不能怪AI了。这才是真正意义上的“缺人感”,看不到人独创的思索,只有简单地套用。如果顺着这个思路,“AI取代”怕也不是什么坏事,最起码能降低成本,倒逼行业从对套路的依赖中走出来,把注意力重新放回到真正的创造力上来,去寻找新的表达、新的结构。

所以,相比“人感”,更重要的还是新鲜感。AI也好、真人也罢,能提供新鲜感才是商业成功的关键,至于形式本身,大可不必有太多先入为主的价值判断。