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Team Cherry 最近给《空洞骑士》打了个补丁——不是那个鸽了多年的《丝之歌》,而是九年前的老作品。更新内容看着像例行维护:加点繁体中文,修点小 bug。但有一条改动让硬核玩家集体沉默:最终 BOSS 辐光的光球,"死后"的攻击判定终于被砍了。

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这事说来有点荒诞。辐光作为真·最终 BOSS,九年里无数玩家被它教育过。光球炸完视觉上早没了,可伤害判定框还在空气里赖着不走,相当于 BOSS 给你留了个隐形的坑。现在官方终于承认:这确实是个 bug,而且"略长于设计初衷"——翻译成人话就是,玩家白吃了九年冤枉伤害。

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Team Cherry 顺手还调了判定范围,整套组合拳下来,通关难度曲线悄悄变了形状。九年足够一个游戏从热门变考古,这时候回头修机制,像是房东突然跟你说"其实这些年多收了你水电费"。

有玩家在论坛吐槽:"刚练会了靠肌肉记忆躲空气伤害,你告诉我不用躲了?"