近期海外游戏论坛r/GamingLeaksAndRumours有用户汇总了《生化危机:代号维罗妮卡》重制版的相关传闻,这些消息主要来自爆料人DuskGolem,部分内容参考了ScreenFire Germany的信息。(Dusk Golem是《生化危机》系列知名爆料人,曾准确预测提前透露《生化9》里昂的登场,但因其本人分享的情报观点过多且质量参差不齐,希望玩家对传闻保持观望,等待官方公告信息。)
该重制版的开发团队阵容延续了《生化危机2》《生化危机4》重制版的核心班底,门井一宪与安保康宏担任导演,平林义明出任制作人。项目在2022年末正式启动开发,最初的提案就已通过审核,《生化危机8:村庄》推出后开发方又对项目进行了重新评估。目前游戏的开发进度远超原定计划,它原本定在2028年发售,现在已经提前至2027年第一季度推出,相关的市场宣传工作也计划在2025年末开始筹备,这款游戏还计划登陆Switch2平台,制作方希望它能拥有顶尖的画面表现,成为系列至今视觉效果最出色的作品。
剧情方面,重制版会把更多重心放在克莱尔身上,克里斯的戏份占比会有所降低,两人在原版中的行动剧情也会做出调整。游戏开场剧情有改动,克莱尔会伪装成游客前往巴黎的安布雷拉总部,趁机窃取情报,被发现后她被押送至洛克福德岛,原版里直升机追击克莱尔的经典场景会得到保留。
角色塑造上,史蒂夫的怪异性格会被弱化,更多展现出不擅长社交的特质,他从小在洛克福德岛长大,对外界充满好奇,同时依旧对克莱尔抱有好感。罗德里戈的戏份会得到扩充,定位类似《生化危机4》重制版中的路易斯。
阿什福德家族和NC相关的关联设定,会在游戏里更直白地展现出来。威斯克的戏份相比原版会大幅增加,这是因为H.C.F.组织在剧情中的戏份会被放大。威斯克和克里斯的对决也有调整,这场战斗会提前作为BOSS战登场,不再只是过场动画,克里斯在这段剧情结束后会负伤,后续对抗阿莱克西娅的剧情会交由克莱尔推进。
玩法层面,洛克福德岛会采用半开放世界设计,克莱尔可以驾驶摩托车在岛屿上移动。游戏开场部分变为可操作关卡,还会加入潜行玩法的教学内容。《生化危机2》重制版的血腥特效系统会经过重做后回归。重制版不会删减任何敌人和场景内容,所有经典元素都会保留,不过剧情和关卡的改编幅度会超过系列以往的重制版作品,游戏内的事件时间线也会做出相应调整。
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