当一个IP有了丰富的故事支撑,它的生命力就不再取决于下一个爆款什么时候出来,而在于它的文化内核能扎根多深。
文|王雅迪
ID | BMR2004
3月30日,泡泡玛特城市乐园发布调价公告称,将于2026年4月30日迎来部分新区域的开放,到时将启用新的门票方案,并于4月16日起开售。该乐园预计7月30日将实现全面开放,并整体上调门票价格。
公告显示,4月30日到7月29日,泡泡玛特城市乐园的标准乐园游平日价格为148元/人,高峰日价格为178元/人;标准乐园游+嘉年华3次票的平日价格为198元/人,高峰日价格为228元/人;入园观光票平日88元/人,高峰日118元/人。
在泡泡玛特城市乐园全面开放后,票价将上调10—60元。其中,标准乐园游平日价格为178元/人,高峰日价格为208元/人,特定高峰期为238元/人;标准乐园游+嘉年华3次票的平日价格为228元/人,高峰日价格为258元/人,特定高峰期为288元/人;入园观光票平日 98元/人,高峰日和特定高峰日为128元/人。
3月25日午间,泡泡玛特发布2025年财报。财报显示,公司2025年营收达371.2亿元,同比增长184.7%,经调整净利润130.8亿元,同比增长284.5%,毛利率高达72.1%。从IP维度看,2025年泡泡玛特旗下17个IP营收均突破1亿元,其中6大IP营收突破20亿元。LABUBU(拉布布)所在的THE MONSTERS(拉布布家族)成为现象级IP,收入达到141.6亿元,同比增长365.7%。
正如泡泡玛特公司所言,IP孵化与运营始终是公司发展的核心动力,其在挖掘新IP的同时,持续为老IP蓄能。多个IP热度大增的背后,泡泡玛特构建了一套可复制、数据驱动的“轻IP”工业化孵化体系,将IP开发的重心聚焦于情绪触点与数据运营,并不断扩大呈现形式,通过IP承载的独特性和稀缺性引发更多消费者的情感共鸣。对泡泡玛特来说,如何让IP更加灵动、丰富、更具文化力,是其贯穿始终的课题。
01
复制更多“LABUBU”
泡泡玛特的成功并非依赖对单一爆款的赌注。从第一个签约IP MOLLY到后续形成丰富多元的IP矩阵,泡泡玛特正以平台化优势吸引不同风格的艺术家。
实际上,泡泡玛特打造了一条可复制的IP运营策略。以LABUBU为例,通过“社媒传播+品类创新+线下造势”的方式,将其打造成C位明星。先是与当红明星联动,后又通过线下城市乐园用偶装互动的形式,让LABUBU和精灵天团(THE MONSTERS,核心角色包括LABUBU、ZIMOMO、TYCOCO等)的成员们真正走到粉丝面前,这也让LABUBU的“艺人”感更重。泡泡玛特还为LABUBU制作歌曲,在社媒平台开设专属的IP账号,与粉丝产生更多连接。
这一套造星策略也复制到了其他IP的运营中,比如新锐IP系列“星星人”。2023年,泡泡玛特像星探一般注意到了“星星人”,随后于2024年与其插画师大欣签约。后续,设计出了多种符合其特征的产品,如潮玩手办、毛绒等。为了给星星人造势,泡泡玛特同样借助明星效应,多位明星曾公开携带或展示星星人周边,带动粉丝购买同款。同时,泡泡玛特还发售星星人专属单曲《星星人之歌》,其成为继LABUBU之后第二个拥有主题曲的IP。
而在线下,泡泡玛特不仅在全国多个城市的商业体设置星星人装置与线下展览,还在泡泡玛特城市乐园举办星星人“好友见面会”,通过乐园内的明星互动表演,星星人的相关互动片段在各大平台广泛传播。
当泡泡玛特的IP运营形成了一整套可复制的策略后,便可以持续推出符合市场需求的新IP。但并不是每一个IP都能成为C位明星,根据不同IP的特点,泡泡玛特会选择不同的造星方向,正如市场不止需要一线明星做主角,也需要小明星来做黄金配角。
泡泡玛特相关负责人表示,IP是泡泡玛特运营的核心,也是与消费者不断加深连接的根本途径。一个IP的生命力和商业价值取决于公司的投入和运营,以及这个投入是不是健康的、可持续的。因此,泡泡玛特始终在为不同的IP寻找其最适合的产品开发方向,深挖IP内核、开发多元产品模式和创新玩法,这也成为其在IP价值挖掘方面行之有效的软壁垒。
02
“稀缺”的双面性
据了解,Zsiga是由泡泡玛特内部IP孵化工作室PDC的设计师Dan创作的,其核心形象是一个“带刺的小孩”,代表了生来自由、倔强生长的态度,被视为“00后”群体的一个缩影。此前,Zsiga曾与全球潮流ICON Care Bears联动合作,举办展览等活动。
除了IP画廊的形式外,2025年泡泡玛特还举办了多次线下展览活动,例如,2025年10月,泡泡玛特在上海开启THE MONSTERS 10周年全球巡展,首次集中展出艺术家龙家升大量未曾公开的手稿,同时也是历代公仔产品10年来首次以最完整的形式亮相。
嘉世咨询合伙人李应涛表示,潮玩品牌若想长期发展,要凸显稀缺性和艺术价值甚至收藏价值,才能够成为行业内广受粉丝或用户追捧的品牌,要转化为具有深度叙事和收藏价值的艺术品,这是最核心的逻辑。他介绍,潮玩行业的发展可以分为四个层级:第一层级是产品实用功能的主导;第二层级是产品的外观设计为主导,该层级门槛相对更高;第三层级是形象化IP的运营能力,IP慢慢取代外观设计成为消费者购买产品的重要因素;第四层级是内容IP化,这是壁垒最强的阶段,需要与角色本身产生更强的共鸣。在他看来,画廊是泡泡玛特从第三层级向第四层级迈进的一种比较好的方式,可以完善情感IP的叙事。
浙江大学宁波理工学院商学院副教授尹晖告诉《商学院》,通过画廊这种专业的艺术空间,品牌成功地把商业IP“艺术化”了,不仅提升了品牌的档次,也引导消费者从“赌运气”转向了真正的“艺术欣赏”。这对于解决目前行业里普遍存在的“有颜值没灵魂”的问题,是一次很好的尝试。
实际上,在日常营销中,泡泡玛特对稀缺性的把握已轻车熟路,通过限量化发售、隐藏款设定或特殊联名等方式,激发消费者的紧迫感与占有欲。这种策略不仅直接推高了产品的收藏溢价和二级市场活跃度,更在心理层面强化了IP的独特身份与情感联结。
但塑造潮玩品牌的稀缺性要求,处理不当会使得消费者对品牌失去信任。尹晖认为,很多时候市场的非理性抢购,是因为不知道到底发了多少货,从而产生“恐慌性稀缺”。因此,品牌应该尝试把“灯”打开,建立更公开透明的信息发布机制,甚至将版权信息和发售数据透明化。用确定的规则来消除投机者的操作空间,消费者的信任感自然就建立了起来。
2026年1月8日22时,泡泡玛特2026年新品“马力全开”混搭IP系列毛绒挂件盲盒在线上开售,1分钟内多个销售均显示“已售罄”。全IP混搭的方式将稀缺性拉高,尤其对于只喜欢部分IP的消费者来说,抽到喜欢IP的概率更低。
正如尹晖所言,如果IP角色过于依赖视觉元素而忽视了情感内核的构建,消费者就很难产生深度的共鸣。这种模式短期内销量可能不错,但很难像单个IP那样通过连续的故事培养出死忠粉,甚至会让老粉丝因为抽到不喜欢的角色而觉得“踩雷”,产生抵触情绪。因此,想做好这种混搭产品,对企业的运营能力有很高要求。比如,真正的协同是“和而不同”,哪怕是过春节,MOLLY也得是傲娇的,LABUBU也得是调皮的,不能因为换了衣服就丢了原本的个性。这就要求设计团队深入挖掘每个IP的故事和特征,避免同质化设计。同时,要会写“群像剧”,只有当消费者看懂了他们为什么相遇,这种混搭才能从单纯的促销商品,升级为一场有情感厚度的品牌盛典。
03
重IP的内容化挑战
从泡泡玛特2025年的IP布局来看,它在努力尝试为IP补上“故事”这一课。例如,为星星人开发专属绘本,拓展其“在黑暗中闪耀”的童话世界观。脱胎于绘本故事,星星人自带更强的内容属性,一定程度上弥补了泡泡玛特的短板。李应涛认为,泡泡玛特的内容IP化有所不足,角色普遍缺乏相应的叙事或者人文背景。这也是潮玩行业的共性挑战,内容创作能否持续打动消费者、人物塑造是否完整、能否持续与消费者产生情感互动,这是非常关键的。
泡泡玛特为IP加重叙事的方式有两种:一是把更多与IP形象有关的精神内核呈现出来,二是把品类向外系统性拓展。上文所述的画廊模式正是讲故事的一种,此外,2025年1月,泡泡玛特成立了电影工作室,申请登记《LABUBU与朋友们》动画剧集第一季剧本V1作品著作权。4月,泡泡玛特还推出了实体杂志《play/GROUND》,线上线下同时开售。2026年1月,中信出版对外发布将携手泡泡玛特推出2026年度两大潮艺出版计划:推出艺术家龙家升的绘本作品《精灵三部曲》的简体中文版;2026年也是MOLLY的20周岁生日,双方将以纸上艺术打开MOLLY全宇宙。
尹晖认为,当一个IP有了丰富的故事支撑,它的生命力就不再取决于下一个爆款什么时候出来,而在于它的文化内核能扎根多深。对行业而言,这意味着未来的竞争不仅是比谁的供应链快、渠道广,更是比谁能把IP的文化故事讲得更好。
而在品类拓展方面,泡泡玛特切入的赛道越来越广泛。2026年1月19日,荣耀与泡泡玛特合作推出的“荣耀500 Pro MOLLY 20周年限定版”手机发布,进行了机身定制与系统定制,提供定制壁纸、开机动画、充电特效、拍照水印等。尹晖指出,要实现长效绑定,必须将IP的情感价值深度植入操作系统与交互逻辑中。例如,结合荣耀向“AI终端生态公司”转型的战略,将IP的人设与手机的AI助手融合,让用户在每一次语音交互、每一次日程提醒中都能感受到IP的性格与陪伴。
除了家居、服饰、珠宝等产品线的拓展外,泡泡玛特还做起了甜品生意。2025年12月10日,首家泡泡玛特POP BAKERY线下快闪店在北京首都机场开业,随后,该甜品店陆续在上海、成都、沈阳、哈尔滨等城市落地。作为独立甜品品牌,POP BAKERY拥有星星人、SKULLPANDA冰激凌,DIMOO、LABUBU黄油曲奇、MOLLY巧克力等多款产品。
一方面,泡泡玛特通过珠宝店、电子产品联名等实现客群“破圈”,将IP价值植入更高端的消费品类;另一方面,通过甜品等高频消费场景来延长IP的商业价值链,使IP真正活在消费者的生活中。
值得一提的是,在接受央视新闻采访时,泡泡玛特创始人王宁曾透露,包括好莱坞在内的多家知名电影公司想要拍摄LABUBU的电影,目前仍在考量是自主制作还是与好莱坞合作,以及采用什么样的方式做,他们还在思考中。
04
让IP成为跨越文化的通用语言
泡泡玛特的“野心”不仅仅是简单地讲故事,而是要把IP带向更大的舞台。Wind数据显示,截至2025年12月末,泡泡玛特海外门店数量为128家,覆盖北美、欧洲、东南亚、东亚及中东等18个国家和地区。
泡泡玛特相关负责人指出,出海节奏是选择“近”的文化优先,“熟”的文化先行。“近”的市场优先,是指先在离中国近的市场上试水;“熟”的文化先行,则是指将店铺位置选在华人文化浓厚的地区。在出海前期,泡泡玛特选择将新加坡作为东南亚出海的首站,原因在于其距离国内市场近,消费力强,同时华人文化浓厚,因此将新加坡作为中点,向马来西亚、泰国、印尼、菲律宾等东南亚国家辐射。
在海外市场,泡泡玛特没有刻意追求门店数量,而是通过先试验、后重仓的方式,先通过经销、跨境电商等B2C模式摸索市场,数据成熟后再转向D2C,开设线下直营店,并用地推和快闪店迅速起量。
《商学院》从泡泡玛特获悉,公司海外团队会通过研究大量数据,观察到某国电商或渠道销量是否突然蹿升,一旦发现异常的增长信号,就火速启动调研。一旦认为可行,便火速推动线下门店落地。
同时,泡泡玛特的“全球虚拟大仓”模式用数字化手段打破了各个国家仓库之间的“物理围墙”,把全球的库存真正打造成了一盘棋。尹晖表示,这意味着企业不再是被动地等着哪个仓库报警缺货,而是能像指挥交通一样,根据实时的销售数据在不同市场间灵活调配。供应链变得更有“痛感”和“灵性”,能敏锐捕捉到市场情绪的波动,并迅速做出反应。
例如,LABUBU的毛绒挂件突然在泰国的TikTok上火了,当地仓库可能几小时内就卖空了。如果是传统模式,泰国官网只能挂出“缺货”的牌子,眼睁睁看着这波流量溜走。但在“虚拟大仓”模式下,系统能立马看到全局,虽然泰国没货了,但中国中心仓或者隔壁马来西亚仓还有库存。这时候,泰国消费者看到的前端页面依然是“可购买”状态,后台系统会自动把订单派给有货的仓库进行跨境直邮。
在泡泡玛特看来,产品力即话题力,其产品本质上是在打造一个个可以让消费者用来社交的话题,但产品在全球市场火爆起来,IP也随之成为一种跨越文化的通用语言,能够得到来自全球消费者的情绪共鸣。也正如李应涛所言,IP运营能力是潮玩行业最核心、最稳固的竞争堡垒,泡泡玛特现在的能力已经达到了3.5的阶段层级,但在内容IP化的4.0运营阶段,依旧需要补强和完善。
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