《三国志》与《大航海时代》,是光荣旗下的两大金字招牌,前者以乱世策略与势力经营征服玩家,后者用自由航海、贸易探险打开了无数人的海洋梦,两款作品在当年都有着不错的口碑与销量。
1997年,一款试图把两者精髓捏合在一起的游戏——《航海大冒险》悄然发售,这款游戏在现今网络上也很难找到相关信息,相当冷门,而它之所以冷门也是有道理的。游戏开局是典型的JRPG模式,玩家操控主角在城镇里和NPC对话、接任务、推进剧情,出海冒险后突然切换到3D航海地图,探索风格很像《大航海时代》。
每个新发现的港口都被怪物占据,必须先清理五六波小怪再击败BOSS,才能解放港口恢复通商,海上探索秒变迷宫闯关。主角有RPG等级、武器、盾牌、防具等战斗养成,还能像《三国志》那样招募帮手,组成四人小队,但队友无法升级,只能不断替换更强角色,养成深度大打折扣……
而且游戏对怪物等级限制极严,路线稍有偏差碰到高等级野怪,很容易直接全队被秒,几乎没有自由航行空间,只能按固定流程一步步打怪开港,玩起来既像《大航海时代》的探索,又掺着《三国志》的势力推进感,再加上回合制战斗,几种风格混在一起,体验格外别扭。
玩家主要是被“航海”两个字吸引,期望着会有一连串酣畅淋漓的战船海斗,然而当画面出现RPG回合制战斗,而且还是最传统的DQ模式,期待感瞬间荡然无存……不过那个年代,海战游戏本来就缺少标杆作品,喜欢海战题材的玩家也只能将就玩一下了。直到《战舰世界》问世后,海战游戏的“完全体”才总算落地。
上线10年间,《战舰世界》一直保持稳定更新,不断优化机制、扩充内容,用扎实玩法与实在福利留住老玩家,近期推出的15.2版本更是亮点满满。
版本核心内容之一的马塔潘角海战主题活动通行证,3月13日~4月9日期间,玩家推进两条进度路线,可以分别获得Y系与I系主题奖励,其中包括多款永久涂装,24000煤炭、1800钢铁、“蓝色爆炸”敌舰摧毁特效、I系指挥官多梅尼科・福尔戈、以及全新I系7级金币巡洋舰阜姆。
阜姆作为I系扎拉级重巡洋舰,有着突出的防护能力,而且主炮弹道稳定、炮弹速度快,更有替代射击技能,搭配高速发烟机,适合中远距离支援输出,操作门槛不高,体验很不错。
15.2版本还对航空母舰机制进行了优化,其中包括飞行中队维修消耗品替换为机动规避消耗品,规避防空与战机伤害的效果更直观,玩家能清晰判断消耗品状态;航母伤害控制小组与战斗机消耗品新增自动、手动两种模式;巡逻战斗机可手动部署到指定区域,更好地掩护队友或舰队防守。
此外,北极船团、午夜运输、大洋攻势三大经典行动变成永久常驻,现在6~10级战舰,以及超级战舰均可参与,队伍可编入一艘潜艇,支持最多7人组队;而且部分目标难度下调,休闲打任务、刷奖励都很不错!同时界面新增胜利倒计时、被侦测距离增加计时器等实用指示器,战场信息更清晰,操作体验进一步提升。
从当年玩法割裂的缝合怪《大冒险》,到如今成熟完善的《战舰世界》,海战游戏走过了很长的路。《战舰世界》用持续版本迭代、全新机制和战舰,豪华的活动福利,把游戏乐趣做到了实处,如果你想选择一款靠谱好玩的海战游戏,《战舰世界》绝对是首选!
热门跟贴