在CES 2026上,技嘉带来了四款新的OLED游戏显示器,分别是MO34WQC36、MO32U24、MO27Q28GR和MO27Q2A ICE。虽说都是OLED,但是这几款显示器的差别还是挺大的。我们今天要体验的是这批显示器里面尺寸第二大,同时是分辨率第一高的型号,也就是MO32U24啦。
附带一提,这四款显示器里面,只有MO27Q28GR是WOLED面板,其他三款均采用三星的QD-OLED技术。
规格
显示器介绍
因为是32英寸的16:9显示器,所以技嘉MO32U24给人的第一印象自然是大——毕竟,再上一级到43英寸16:9级别的话,那便可称作电视而非显示器了。至于厚度这个我就不再多强调了,因为大家也不是第一次看OLED显示器。
和我们之前评测过的技嘉GO27Q24G、MO27Q28G等型号一样,技嘉MO32U24就是GAMING系列的设计风格。看背面外壳的纹理装饰就知道了,“DOMINATING THE GAME”(制霸游戏)这个slogan在GAMING显卡上也是可以看到的。而上下两侧的立体点阵纹理、四个角上的小装饰这些也是和GAMING显卡一脉相承。
右侧的平行四边形镭射全息贴纸很有意思,在不同的观看角度下,里面的图案会在技嘉LOGO和GAMING之间变换。
不过,和之前那两款27英寸的显示器不同的是,MO32U24的正面并没有让整块面板铺满,而是像常见的显示器那样,底下留了一条边布置技嘉LOGO,右侧则是NVIDIA G-SYNC的认证标识——对了,这个G-SYNC是G-SYNC Compatible。
MO32U24装备了技嘉的全新黑曜保护膜,抗反射的效果更好,这令它在息屏或纯黑状态看起来会比别的QD-OLED显示器更深邃一点,甚至可以说跟边框融为一体了,不会产生诸如“面板的黑色比边框更浅一点”的感觉。通过和技嘉旧款无此设计的OLED显示器对比,你能比较明显地看到黑曜保护膜的优势。另外,这个保护膜加强了表面硬度,技嘉提供的数据是从2H提升到了3H。
有黑曜保护膜有黑曜保护膜无黑曜保护膜无黑曜保护膜
作为一款OLED显示器,寿命自然是个值得关心的问题。技嘉为此引入了AI OLED Care,其中包含像素清洁、像素位移、固定图像亮度降低等功能。而且很重要的一点是,这些功能虽然是默认开启的,但在使用上是无感的。
回到背面,让我们看看接口和散热部分。MO32U24配备了2个HDMI 2.1、1个DP 1.4和1个支持DP输入的USB Type-C。这个Type-C支持18W供电,也可满足部分设备的充电需求。
接下来是USB Type-B上行接口,以及2个USB Type-A,速率是5Gbps。最右侧是1个3.5mm接口,值得一提的是,MO32U24配备了2个5W扬声器。
显示器的左半边只有AC电源接口,也许是因为尺寸变大了,所以内置电源变成了一件理所当然的事。
中间,技嘉LOGO正下方处则是按键部分,MO32U24采用的是左右按键加摇杆这种相当主流的设计。右边的按键技嘉称之为“战术键”,直白点说就是一个能快捷开启屏幕准星,调整比例等功能的按键。
通过侧面你能看到四周布满非常密集的散热孔位。如果你开手电筒打个光,会看见MO32U24里面的剩余空间比较充裕。由于这款显示器是被动散热设计,留更多的空间让气流通过是有必要的。面板本身则是采用石墨烯薄膜导热技术。
最后让我们来看看支架部分。它仍旧采用极简设计,虽说因为尺寸的增大令底座的体积也增大了,但也只是长和宽的数值变大了而已,厚度还是那么薄,一点也不占用桌面空间,不碍事。支架臂就还是一根金属棱柱,理线孔是以塑料组件的形式卡在棱柱上的。
性能测试
本次测试采用i1 Display Pro Plus校色仪和i1 Pro 2分光光度仪搭配使用,软件则是Calman Ultimate。除了SDR和HDR亮度、动态清晰度测试外,其余测试均在100nits亮度下进行。
SDR亮度
和我们之前测试过的GO27Q24G类似,显示器的默认模式是省电,亮度设置是70%,此时亮度为211nits。sRGB模式的默认亮度则低一点,来到52%,不过也有162nits。预设模式的默认亮度是最高的85%,大概是250nits,而100%亮度是288nits。附带一提,无论是sRGB还是预设模式,它们的100nits档位均在29-30%之间。
HDR亮度
MO32U24的HDR模式有五种设置,但归根结底下来其实是两种:追求最大亮度的HDR Peak 1000,以及符合DisplayHDR True Black 500标准的HDR显示,至于HDR游戏、HDR影视这些子模式,实际上就是HDR显示模式的延伸。这点很容易看出来:切换到HDR Peak 1000时,屏幕会重启一次,而从HDR显示切换其他HDR模式是比较迅速的。
相较于普通的DisplayHDR,DisplayHDR True Black是面向OLED等自发光显示器的标准。它除了强调亮度之外,还要求无限的对比度,也就是说不仅要够亮,也要暗得下去,从而实现足够生动逼真的画面。在HDR显示设置下,MO32U24在10% APL中仍能保持近500nits的亮度,而全屏幕亮度则在300nits级别。
动态清晰度
动态清晰度测试仍旧是采用追踪相机和UFO Test的图案去完成。MO32U24获得了VESA ClearMR 13000认证,是一个比较高的等级。这里多说一句,ClearMR目前有14个等级,ClearMR 13000是第十一级,最高级是21000。我们可以看见UFO主体和两侧的标记点均保持清晰,而下方的“BETTER THAN 60Hz”虽然不算完全清晰,但是处于一个可辨认的状态。如果玩家需要更高的清晰度,技嘉也提供了Ultra Clear这一个插黑帧技术。
伽马、白平衡和色温
这个测试是在预设模式下进行的。技嘉MO32U24的伽马值为2.219,白平衡ΔE为2.5,色温则是6597K。这表现挺标准的,色温和伽马值跟设置里的相符。
色彩色准
MO32U24提供了四种色域可选,分别是是原生、sRGB、Adobe RGB和DCI-P3。不过sRGB是单独作为一个图像模式在二级菜单里面的,和省电、预设模式一排。而原生、AdobeRGB和DCI-P3色域则在三级菜单里面,也就是说你要先选中预设模式,再在里面设定色域。
先看原生色域设置下的色域覆盖吧。除了sRGB外,P3覆盖也达到了99.2%,这个表现非常出色。因此色域缩限后,P3覆盖也有97%,降幅很小。
MO32U24在sRGB、P3色准和色彩饱和度这块表现也不错,平均色准ΔE都小于1.5。只有AdobeRGB是个例外,它的平均色准ΔE和平均饱和度ΔE均大于2。
光谱
QD-OLED的色彩纯度一向很高,你能从光谱这里看到三原色都是相互分离的。同时,它的蓝光波峰在460nm处,避开了有害蓝光段。这也是为什么MO32U24获得TÜV莱茵硬件级低蓝光认证的原因。
总结
技嘉MO32U24是一款尺寸大,但又不止于大尺寸的4K显示器。得益于QD-OLED面板和黑曜保护膜的联合加持,它在色彩和对比度上拥有相当大的优势。特别是在HDR开启后,MO32U24能做到暗得下来,亮得够亮,这点就很适合一些强调画面的3A游戏,还有观影。再加上它的2个扬声器以及OLED VRR防闪烁功能,可以说MO32U24不仅适合PC玩家,也是为PS5、Xbox Series等主机玩家而设计的。此外,KVM、PIP/PBP等功能更是考虑到了多设备的玩家,总的来说在固件功能这块,技嘉是做得很周全的。
针对玩家关心的QD-OLED寿命问题,技嘉MO32U24从多方面着手,在设备上,AI OLED Care功能可以让屏幕保护变得无感;在保修这块,3年质保包含了非人为面板烧屏。
最后是售价方面,技嘉MO32U24是5399元。在32英寸4K OLED显示器这个类别里面,这其实是个较为主流的定价。因此这时候看的往往是显示器的附加功能,而MO32U24正好拥有黑曜保护膜和HDR亮度这两个对体验提升明显的特性,十分值得追求视效的玩家选择。
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