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大家好,我是有点困了的何二维一。

这两天相信大家也在拟魂淬体玩法中被一些具备着跳来跳去能力的boss也给折磨的挺惨的......而如果真要去历数最惨的几位嘛,这里边还真有点说法,今天的攻略咱们就来聊聊其中的细节。

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首先这些个跳跳类敌人大致是指具备着快速位移能力的敌人或boss,之前在长图悬赏副本中的泰坦......其实都只能算个低级的跳跳boss,因为虽然他的浮空也会造成我们部分攻击的缺失,但好歹这个泰坦boss还是一个原地起飞的模式,而例如在眼下的拟魂淬体boss关卡中,第一个boss和第二个岩虎都是跳来跳去的代表,而他们这种大面积快速位移的出招特色,就会让很多角色极为难受了,这里维一就举三个例子。

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第一位便是唐昊,大家都知道唐昊的输出特点就讲求一锤子买卖,同时唐昊的一锤子买卖范围吧也不能算很广,至少在锤子的后方就能难兼顾到,而如果boss一旦就跳到了咱们的后方,这大部分的伤害也就88了,当然如果大家只是用唐昊去打一打短时间的第一关,可能凹一凹还能接受,但如果是用来打的长时间的第二关,缺了一锤子可能就直接歇菜了......所以唐昊在面对这种位置极为不稳定的boss时,其发挥也会产生很大的起伏。

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接着第二位便是比比东,那么比比东主要面对此类敌人或boss的问题就是积累长图增伤buff的效率将会大幅受到影响,本来2分多、3分钟上下就可以积累完毕,但在面对如岩虎这类跳跳boss时,很有可能便会发生需要4分多甚至是5分钟左右才能积累完毕的情况,究其基本原因便是比比的蜘蛛爆炸范围并不算大,一旦boss脱离她的爆炸范围,则增伤的buff就累不上去了,且比比东的神赐魂环提供的低血量直接施加高额增伤的效果,面对此类动辄900多条血的boss时也颇为无力,所以比比东也是在面对此类敌人时的一大神伤角色。

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最后第三位咱们举个光翎算了,这位大哥在千仞雪队伍中的主要作用就是增伤和前期叠闪光buff,一般而言他可以在使用魂技后的一段时间叠到25层闪光buff,但这里的问题就是需要一定时间......而一旦boss在这个期间产生的大范围的位移,那么很有可能boss头上的闪光buff就要低于,甚至远远低于25层,而此时尴尬的就是咱们的主C千仞雪了。

由于千仞雪长图想要快速开启爆发,90层以上的闪光后使用2段奥义也成了大家的规范操作,但当搭配光翎时,这个闪光buff一旦叠不到90层,其便会耽误千仞雪的暖机效率,也会让搭配光翎的暖机优势荡然无存......

所以吧以上的三位角色也只是在面对跳跳类敌人时的一些尴尬代表罢了,很多其他的角色也会或多或少受到此类boss快速位移的负面影响,这里也欢迎大家留言来聊聊自己的看法啦!