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Alec Newman最近上了一档播客,聊他在《红色沙漠》里给主角Kliff配音的经历。这人你可能不熟,但《赛博朋克2077》里的Adam Smasher就是他。他说这次经历跟以前完全不一样——Pearl Abyss这五年一直在改东西。

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项目开始两年后,制作组突然跟他说:"我们现在要正式录了。"Newman当场愣住:「what the hell do you mean? We've been doing this for ages!」原来之前两年录的全是"非正式"版本。他形容自己"on and off"干了五年,角色在不同开发阶段变了好几轮。

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最离谱的是名字。Newman录了很长时间的角色原来叫Macduff,后来才被改成Kliff。他说自己不想用"移动球门"这种词,但确实一直在问同一个问题:「Yes, but what is happening?」 faction和背景设定写了满墙,主线剧情却像挤牙膏。

他最后总结自己的角色"changed a lot during development",但坚持追问故事和人物设定这件事,他"just kept pushing and pushing and pushing"。换句话说,这配音演员愣是靠催稿,催出了一部分剧情 clarity。

游戏今年终于发售了。Newman说现在回头看,那些反复修改让Kliff变得更有层次——虽然他也承认,当时根本不知道自己在录什么。