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新快报讯 近日,全球知名游戏引擎开发商Unity宣布重大战略调整,计划出售旗下休闲游戏发行品牌Supersonic,并同步关闭Ironsource广告网络。这一举措标志着Unity正式开启业务“瘦身”模式,旨在剥离非核心资产,集中资源巩固其游戏引擎主业。

据Unity向投资者披露的信息显示,关闭Ironsource广告网络及出售Supersonic的核心目标是“简化业务架构”。Supersonic作为Unity旗下超休闲游戏发行品牌,曾凭借《Join Clash》《Bridge Race》等爆款产品在全球手游市场占据一席之地。此次出售计划反映出Unity对超休闲赛道前景的审慎判断。

从2026年第一季度起,Unity将启用全新的财务披露口径,单独公布“战略增长”收入指标,该数据将不再包含Ironsource广告网络及Supersonic相关业务营收。这一调整有助于投资者更清晰地评估Unity核心引擎业务的实际表现,也为潜在买家提供了更透明的估值依据。

业内分析认为,Unity此次“断臂求生”虽将带来短期阵痛,但有利于优化资产负债结构,提升运营效率。在虚幻引擎、Godot等竞品加速追赶的背景下,Unity选择聚焦核心竞争力,或将为其在AI生成内容、云端协作等前沿领域赢得战略空间。