近日,据外媒PlayGround报道,韩国游戏工作室EVR Studio现状糟糕,2025年全年销售额仅430美元,几乎没有收入,员工几乎全部离职,目前只剩下两名负责人。

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该工作室曾开发《巫堂:双重之心》,本作于Xbox Games Showcase 2025公布,但项目长期开发却迟迟无法盈利,研发成本远超收入,再加上投资失利,最终陷入严重的经营危机,游戏开发也已彻底停滞。

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为了活下去,EVR Studio计划转型IP授权、重组团队、削减开支、出售资产,并寻求新的投资,试图挽回局面。

小工作室生存环境实在残酷,没有稳定收入再加上长线开发,很容易走到这一步,你对目前游戏业界的困境有什么看法?评论区聊聊。