SLG圈有个绕不开的高血压时刻:看着手里的老武将,食之无味,弃之可惜。抽到的时候满心欢喜,过了几个赛季后才发现曾经的T0已经跟不上版本了,最后只能送进仓库当管理员...
但是,当我看到《三国志·战略版》最近放出的那个“武将长青计划”,我第一反应是:策划是不是终于刷到了玩家的吐槽,开始“疯狂整活”了?
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老将真的要重回巅峰了?
以前SLG游戏里加强武将,大多是抠抠搜搜加点属性,或者提个1%的发动率。不能让老将阻碍新将登顶。但这次的《三国志战略版》长青计划明显变味儿了——不卷数值,改卷机制了。根据目前透露的消息,这波加强主打一个“听劝”。
比如张辽,以前只能站主将打单一的爆头玩法。调整后,他不管是当主将还是当副将,都有了截然不同的强力阵容组合。再看老马超,过去最尴尬的是群伤刮痧,优化后学会了精准点杀,专门挑对手统率最低的武将下手。
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老将不再是纪念品
为什么要费这么大劲去持续打磨、加强一堆老卡?官方号那句“不想让任何一个陪玩家走过风雨的老将变成仓库里的纪念品”虽然煽情,但从整个SLG环境来看,这其实是一次非常聪明的“降维打击”。这波操作的核心目的,其实就是为了三件事:
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不用一直追新卡,降低焦虑:SLG玩家最怕的就是手里辛苦练好的队伍,被策划一张新卡直接打废,而老武将持续可用,意味着你以前的投资永远保值,缓解了不氪新卡就玩不下去的焦虑。
打破单一战场——如果新卡永远最强,战场上最后就只会剩下千篇一律的几套阵容,把老武将捞出来,生态瞬间就变得更加丰富~
让策略游戏回归策略——SLG游戏最核心的乐趣,不就是黑科技配队和脑力博弈吗?当老武将们带着不同机制重返战场,玩家手里的能用的排列组合马上翻倍,老阵容也能开发出好几种新玩法,这才是策略游戏该有的样子!
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