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2026/4/1:蜗牛公司面临退市风险;河洛群侠传2首支预告片公布;巫堂双重之心开发商全员离职

昆仑万维推出14亿元股权激励计划

4月1日消息,近日昆仑万维发布《2026年限制性股票激励计划》公告,拟向786名核心员工授予总价值约14亿元的限制性股票。本次激励计划拟授予5218.4376万股,占公司总股本的4.1569%,授予价格为每股25.50元。激励对象涵盖公司核心技术(业务)人员,其中包括3名外籍员工(俄罗斯、印度尼西亚、美国)以及中国台湾、中国香港员工各1名和5名。

本次激励计划考核周期为2026年至2028年,与公司营收目标及个人绩效双重挂钩。公司层面要求三年营业收入合计不低于270亿元,若未达成则对应年度激励将取消作废;个人层面则根据绩效考核结果确定实际归属额度。

昆仑万维表示,互联网行业人才竞争激烈,本次激励旨在通过利益分享留住并激活核心人才,实现员工、公司与股东的利益深度绑定。此举也是公司推进“All in AGI与AIGC”战略、打造强大AI技术团队的重要举措。

剑星开发商全资收购三上真司工作室

4月1日消息,今日《剑星》《胜利女神:妮姬》开发商SHIFT UP于4月1日正式宣布,全资收购由“生化危机之父”三上真司创立的游戏工作室UNBOUND。UNBOUND团队约50人,核心成员曾参与《生化危机》《鬼泣》《大神》等经典作品,目前正在开发一款面向全球市场的原创PC及主机游戏IP。三上真司表示将亲自全面参与新作制作,这也是他离开Tango Gameworks后首次明确亲手操刀的项目。收购完成后,SHIFT UP将直接负责UNBOUND未来作品的全球发行业务,逐步构建自主发行能力。此次日韩顶级创作者的深度联手,被业界视为SHIFT UP从开发商向全球发行商转型的关键一步。

蜗牛公司面临退市风险

4月1日消息,蜗牛公司于3月26日收到纳斯达克上市资格部发出的缺陷函,因未满足持续上市的净利润要求。根据公司2023年至2025年财报,仅2024年实现持续经营净利润,2023年及2025年均为净亏损,同时亦未达到市值不低于3500万美元或股东权益不低于250万美元的替代标准。根据纳斯达克规则,公司需在45日内(即2026年5月11日前)提交恢复合规方案,若获批准,可获最长180个自然日的延长期用于证明合规。

河洛群侠传2首支预告片公布

4月1日消息,河洛工作室今日发布《河洛群侠传2》首支预告短片,确认续作仍在持续开发中。官方表示,团队正投入于各项内容的制作与调整,待内容逐步稳定后将分享更多资讯。此次发布的画面均为开发中内容,团队将持续打磨并优化,力求不负玩家期待。据悉,《河洛群侠传2》将在延续前作风格的基础上进一步拓展开放世界地图,并增添战棋玩法,故事核心围绕明教势力展开。今年恰逢河洛重组12周年,前作《河洛群侠传》于2018年发售,以无接缝开放世界和高自由度玩法著称。

巫堂双重之心开发商全员离职

4月1日消息,近日据外媒报道,曾亮相Xbox发布会被列为期待作的《巫堂:双重之心》开发商EVR工作室,如今已陷入全员离职的窘境。EVR于3月30日提交的事业报告显示,2025年全年营收仅为65.9万韩元(约合人民币3361元),较前一年大幅下滑,营业亏损达66.3亿韩元,总负债高达289亿韩元,持续处于资不抵债状态。这家成立于2016年、曾获Epic Games虚幻开发者补助金、专注于超写实数字人及VR/XR技术的工作室,因未建立稳定营收结构,长期游戏开发导致财务持续恶化,目前所有员工均已离职,仅维持两名代表理事运营。EVR方面表示,未来将转型为IP授权业务,并通过成本削减、资产出售及引进投资等方式自救。

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